第26章 解除魔法技能书(1 / 2)

和解咒有类似效果的就是解除魔法了,解除魔法是另一个法术,这个法术虽然效果有些雷同,但是本质却完全不同,因为它不分敌我,这听起来像是一个缺点。

可解除魔法优点却让人无法忘怀。

解咒并不是万能的,很多高级状态是无法取消的,各种职业的最终形态,都拥有所谓“硬控”,这些状态在游戏里面是玩家津津乐道的控制体系。

控制体系当然是分层级的,解咒作为低级法术,本身就被设计成凸显高级控制技能效果的衬托。

但是解除魔法几乎可以取消所有状态,毕竟技能描述里面就是消除魔法。

当然,这种特性是需要代价的,解除魔法需要进行对战双方的等级对抗。从等级的差距中计算解除魔法触发的概率。

在游戏里面,玩家几乎都是00级满级,同等级之间使用魔法解除,只有20%的成功概率,敌人比你高级,就只剩下0%的成功率了,反而,你比敌人高4级,就变成00%。

要想利用解除魔法,就需要能够额外增加魔法等级的充值装备。

对,充值。

在免费网络游戏里面,充值就能变强,充的越多,变得越强。

这本来是和李不忘完全没有关系的一种技能玩法,可是,在这个世界,或许……

“也不知道解除魔法对那个所谓的位阶有没有用,若真能起到作用……”

李不忘绝不相信这个世界上的人,会产生和网络游戏玩家一样一定要练到满级的想法,因为和怪物搏斗,是可能送命的。

就算那群贵族拥有神奇的位阶属性,他们也终究不能充值,依旧和免费玩家一样必然会遭受升级速度缓慢的折磨。

位阶这种属性,目前观察的结果就是类似法师的结界术,在游戏里面,结界术也有类似的免疫附魔武器,可是充值玩家的附魔等级之高,导致结界术完全没有用。

结界术在游戏中,属于那种敌人只要充值附魔,就差不多没有用处的技能。

当然,也不是完全没有意义,因为你也可以充值,充值后,也能通过充值装备,让结界术的最终等级变高。

从结论而言,就是一个钱的魔法。

而目前游戏里面通用的增加生存能力方式,是加血,血量足够高,生存能力就足够强,还有吸血武器,技能。

各种方面的属性联合叠加,玩家几乎一夫当关,万夫莫开。

当然,以上指的都是充值玩家。

回到解除魔法上面,牧师和法师都拥有解除魔法,不过牧师更加平民,因为不充值也有40%的同级解除概率,等于白送一个解除魔法等级+的装备,不过施法时间相较于法师会更长。

当然,异世界的现实中,李不忘通过实践已经知道,法术的cd和释放时间这些地方和游戏里面有非常大的差别。

游戏里面的版本经过了大量的所谓的平衡更新,早就变得更加“平衡”了。

现在遇到了一个关于“钱”的问题,目前手上的史莱姆核心只能购买解咒术,但是,如果熬几天,相信解除魔法的技能书也能购买。

虽然现在自己还没有30级,买了也不能用。

“我们下次再来买技能书吧。”

现在的状况有点像免费网络游戏里面肝任务。

和莱雅商量了一下,李不忘还是决定直接凑齐足够的史莱姆核心后去购买解除魔法,毕竟,这个异世界终究是现实,必须要面对某些可能……

目前了解到的这个世界,根本就不是什么和谐的美好世界。

甚至还不如传统意义上的封建社会,魔法力量的介入导致结果已经变得地球人难以理解。

这类事情就好像免费网络游戏里面和充值玩家讲道理一样,没有用处的,充值玩家需要的就是追杀免费玩家的那种快乐,而不是对错。

莱雅也因为没有理想中的宝箱而失望,同意了离开。今天的冒险就这样结束了。

回到山谷。

练级又变成了一个迫切的问题,魔法解除与等级的极大相关性,决定了要是用这个魔法好好的处理异世界的现实问题,就需要更高的等级,最好是练到00级上限。

不过,这样生活就又会回到那无聊枯燥的日子。

现在向那么多也没有意义,先30级再说吧,至少,30级的练级场所不用担心了。

哥布林矿洞内的亡灵遗迹,姑且是李不忘随便取的名字,亡灵遗迹目前遇到的都是30级的骷髅杂兵。

不过,根据一般规律,这个区域必然存在40级左右的怪物,至少自己可以在这里慢生活好一阵子了。

而且,这次发现拥有一个更加有意义的地方,那就是自己能够在迷宫中得到技能训练,这样就能完全和城市脱轨了。

甚至,李不忘觉得自己能住在迷宫里面。