量之后,再来解决猛鬼楼相对容易一些。
一重重阵法布下,鬼域与阵法相连,开始一点点剥离猛鬼楼的表象。
一块块外墙被剥离下来,飘浮在半空中显露出内部结构。
随后是楼板、承重柱等,都被一一拆下。
等到表象物质被拆完,最终剩下来的就是猛鬼楼的两大核心,鬼域碎片,以及……
一具正在异变的诡异尸体!
这具诡异尸体已经产生了部分虫类特征,而且呈现出虚幻、真实血肉、和一种唯心形态。
虚幻形态有些像是鬼魂,但不完全相同。
血肉形态可以看出来这种形态具备不俗的战斗力,单纯的肉体战力不会比飞僵差。
唯独最后的唯心形态,似乎有扭曲现实的力量,这让他摸不清楚它的底细。
唯心的力量本来就很难解析,这跟十三心魔咒可不一样,十三心魔咒是心灵力量,心灵跟唯心是两码事!
直到他进一步研究,激发并引导诡异尸体的唯心力量,向着它最想要发展的方向变化。
最终这股力量开始构建一座像是建筑,又像是虫类巢穴的宫殿。
宫殿有个名字,这名字应该是五个字,只是前两个字非常模糊,只能看清后三个字。
天魔宫!
这名字理应是玄幻仙侠世界观下才有的东西,跟诡异游戏的画风可不太搭,他怀疑诡异游戏的产生,跟这个天魔宫有关。
“天魔……难道这个世界曾经被天魔入侵过,诡异游戏就是被天魔污染形成的?”
余胜有很多猜测,想要证明这些猜测最简单的办法,就是唤醒这具诡异尸体。
人变成了尸体会死,诡异变成尸体,可能只是在沉睡。
这具诡异尸体,只需要一点点外力帮助,就能从永寂幻梦中醒来。
可他并没有这么做,相比起获得真相,他更愿意获得一份能实打实到手的利益。
把这诡异尸体炼化,变成自己鬼域的养分!
想要炼化诡异并不简单,他也不指望短时间内做到这件事。
所以他先是消耗大量材料,构成一道带有强制昏睡的封印法阵,让诡异尸体永远处于睡梦中醒不过来。
做完这些,他才开始着手将鬼域碎片从诡异尸体身上剥离出来。
鬼域碎片的价值不如鬼域卡,也没有完整的规则上强度,但它有个优势,那就是本身是恒定存在的,不像自己的鬼域需要精神力维持。
这片鬼域碎片比僵尸列车那片要大一些,但碎片就是碎片,体量大一些小一些并没有什么影响。
对这一片鬼域碎片,余胜的安排就是将它与自己的鬼域结合起来,让自己鬼域的一部分融入鬼域碎片中,蹭点鬼域碎片的特性。
这一点并不难做到,猛鬼楼就是这样的产物。
跟自己一样,诡异尸体的鬼域也不能一直维持在全方面展开状态,猛鬼楼就是将它的鬼域融入鬼域碎片中构成。
日常维持靠鬼域碎片,核心规则靠自己的鬼域,这才是鬼域的正确用法!
这种用法方便归方便,但也有一个缺陷,那就是这种融合状态不够彻底,可以被拆分开来。
如果某天遇到一个鬼域开发层次极高的敌人,便能倚仗鬼域优势,强行剥夺他的鬼域碎片。
可真要遇上这种敌人,打得过再把鬼域碎片抢回来也没关系,打不过那自己连逃跑的机会都不会有,也无所谓鬼域碎片了。
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