兵器模型”,第一批10万套刚生产完,就被星云游戏预订一空,用于“文旅联动礼包”的配套。
文旅部也对这款游戏给予高度认可,将其列为“‘文旅+游戏’融合试点项目”,计划在全国10个“三国主题景区”设置“游戏体验区”,配备vr设备,让游客能“沉浸式体验赤壁之战的游戏场景”;教育部还计划将游戏中的“历史知识卡片”整理成《三国历史启蒙手册》,作为中小学“课后历史阅读材料”,让“玩游戏学历史”成为新的教育方式。
就在预约量突破2000万当天,淡蓝色的系统光膜在苏澈眼前亮起,金色的文字带着“ip宇宙落地”
【检测到《三国:乱世争霸》立项,实现“历史还原+文旅联动+拒绝氪金”创新模式,预约量创纪录,推动文化ip向游戏领域延伸,达成“ip宇宙多形态落地”里程碑,触发“文化赋能游戏”
【结算完成:获得声望值点,当前声望值累计点!
【“游戏ip开发”
1 解锁“游戏-文旅-文创”联动系统:系统提供《三国》游戏与瓷坊、景区、出版社的深度联动方案(如游戏道具同步开发文创、景区门票绑定游戏礼包),实现“一ip多收益”
2 触发“国际游戏合作意向”:海外游戏巨头“暴雪娱乐”发来邀约,希望引进《三国:乱世争霸》海外版,计划加入“多语言历史解说”(由苏澈团队录制),并在欧美同步推出“三国文旅线路”
3 获得“国家文化数字化战略”扶持资金3亿元,用于游戏的“汉代文物数字化模块”家可在游戏内360°查看汉代文物模型),助力文化遗产数字化保护。】