br> 真的真的懂了。 “所以呢?幻术能构建这样的场景么?” “能……的吧。” 宇智波富岳说的不太肯定。 “那么以此类推,我们还可以在构建出其他场景——比如一些无法面对的现实、失去最重要的存在,或者面对最艰难痛苦的抉择。” “当然前提是富岳先生这边能提供最真实的幻术支持,让这一切看起来就好像是真的发生了的,不然剧本写的再好,也派不上用场。” “……这个我会想办法。” 宇智波富岳也明白这个道理。 说到极致的刺激,那肯定得能骗过当事人,让人以为是‘真实’才能有效。 “那其他方法呢?” “第二个方案的话,我觉得可以制造一个‘惊悚乐园’。” 虽然是给宇智波开眼准备的,但只给宇智波用,那就多少有点浪费了。 毕竟搞这么大一个设施也不容易——不如一物多用,还能拿来挣……拿来给世界人民创造更多娱乐享受。 要知道,‘找刺激’这件事可从来都不只是宇智波的特权。 “在里面放置各种惊恐的,让人害怕的东西,然后宇智波原本引以为傲的力量也被限制无法使用——总之在这种情况下,要找到出路逃出生天什么的。” 跟旗木卡卡西说完之后,雨月思考了一夜,觉得还是先得ban掉对惊悚故事来说堪称外挂的武力值。 这样才能达到理想的效果。 至于怎么ban……这种技术问题就得问忍者了。 宇智波富岳:不说这个‘惊悚’究竟是怎么个惊悚法,光是赖以为生,就像空气一样的忍术不能用。 宇智波富岳觉得光是这一件事都足够刺激人了。 “我们还可以联合一下尾兽的力量——对了,对忍者来说,尾兽就是最强大力量的代表之一了吧?” “是吧。” 宇智波富岳感觉事情越来越超出自己的想象。 会打起来,也有几分木讷。 “没法使用忍术,然后再知道自己面对的敌人是尾兽……不,还是能用一些忍术吧。” 要是力量差别太过悬殊,反而容易让人失去抗争的动力。 雨月思考的很认真。 但她毕竟不是专业做游戏的,对这些东西也只是知道个更改,具体的内容还得大家讨论集思广益。 毕竟最了解忍者的,还是忍者。 “那第三种呢?” 宇智波富岳试图转移话题。 “第三种啊……” 雨月摸了摸下巴。 “第三种我是想做一个类似……闯关?的游戏,或者说比赛?” 第三种当然是心态崩溃利器‘i Wanna’。 雨月简单描述了一下‘i Wanna’的游戏机制。 总之就是一个所有关卡都充斥着心理的博弈,虽然通关会有极大成就感。但在通关之前,就是一次又一次的心理折磨。 让人怀疑人生——我到底为什么要点开这个,是自虐狂么? 宇智波富岳脸更绿了。 看向雨月的眼睛里也不知不觉的浮现了警惕的眼神。 ——能想出这么多折磨人的方法的人,真的还是正常人么? 她到底平时都在想些什么,才能有这么多精准折磨的思路啊。 宇智波富岳甚至开始反思, 反思他们就这样把年轻族人送到雨月小姐这里的行为,是不是还是太草率了。 但很快,他就停止了这个不应该有的想法。 忍者,就是要经历苦难和痛苦。 对自己狠,才是对自己的未来负责。 只要能开眼,一切艰难困苦。 一切牺牲付出,都是值得的! ……没错,一定是这样的。 宇智波富岳带着任务回去想办法了。 而尚还不知道将来要发生什么的宇智波们,仍然还在勤劳的努力着。 虽然一开始是族里下了死命令才来的。 但工作了一阵子,他们还真是从中找到了一些乐趣。 一些人更是意外的发现,原来自己在某些方面出乎意料的还挺有天赋。 而做的越是顺手,人们就越是愿意做。 做出心得,做出成就感之后,就更是欲罢不能。 ——比如有人爱上了绘制每日宣传海报。 虽然大部分纸制品雨月都是从小南那边批量订购。 但也有一些,比如日常用的,会有许数字或者宣传语变化的宣传海报,就是雨月商店的员工自己准备的。 都是雨月商店的工作,被分配到各个岗位的宇智波们自然也不会错过。 尤其他们各个竞争意识都很强,恨不得今天开始明天就精通。 搞起来本就认真,现在发现了自己的天赋,自然更是欲罢不能,沉浸在想象力和创造力的海洋中。 恨不得一天画个一百张,把自己的作品贴满木叶的大街小巷。 也有人迷恋上了制作点心。 准确说是‘冰遁’的各种冰品。