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戏玩家几百万人,设计师不可能考虑到方方面面。
所以他说道:“伤害、属性等数值问题也只是初步的一个设计,具体的就要大家进行实际测试过后再根据英雄表现,重新计算了。”
“影魔上线之前,我们内部先进行多次测试,确保不会对旧有英雄造成伤害碾压,再正式推出。”
“总之,你们要记住,《神与神》是一款对抗性极强的竞技游戏,平衡是重中之重,不能过强也不能过弱,太过极端反而会影响到游戏的寿命。”
今天带老婆回娘家,开几个小时车,脑袋都成浆糊了,这章居然写了3个小时,要是等下的章节没有写出来,明天我再补上。
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