式影响,在事件结束前,每次对抗和碰撞。败方综合实力都将下降10%,该数值将持续累加,直到实力归零为止,并在事件结束后恢复。另外,可通过奉纳胜方100枚‘熟练度精华’或等值物品来避免惩罚。】
【备注2:对抗双方,可通过投降物品任意时间结束事件,但事件结束,投降方需要立刻离开dc宇宙,且接受惩罚。】
【本次对抗模式非死斗模式,请酌情使用投降物品。有时候,暂避锋芒会是不错的选择。】
【入侵事件,进入待机状态。】
【23小时58分后强制开启!】
一口气看完这些信息,阿祖才慢悠悠地抿了一口果酒。
同样是入侵,但这次跟对抗马丁那次不一样。
这次可以使用‘投降物品’直接结束事件,而且事件要求里没有强制要求击杀对方。
换言之,‘弱肉强食’对抗模式,比‘铁笼血斗’要温和得多,也就是说,这次能够周旋的地方很多,没有必要分出生死。
当然,这也要看对方的态度。
事件没有要求,不等于不能杀死对方。
相反,杀死对方或许会是最简单的选择。
不过,从‘入侵者’受到的惩罚来看,这次的‘入侵者’实力与自己相差不远。
所以才受到5%的削弱。
不痛不痒!