阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第146章 游戏上线!(3 / 4)

但好玩之余又让玩家非常痛苦。”

“坏了,刻总该不会是在下一盘大棋吧……”

“此话怎讲?”

“他想把所有的玩家都变成斯德哥尔摩综合征患者!他要当全玩家的s!”

“……这个想法有点过于超前了。”

不过介于自家刻总在付费界面的抽象属性也不是一天两天了。

你说他抽象吧,他每次最后都能自圆其说的收回来,帮公司大赚特赚。

只能说咱们刻总的思维不是一般人能理解的,全国乃至全世界可能也找不出

于是,大家只是简短讨论一下,就见惯不怪的开始忙碌起来。

————

两个月时间悄然流逝,季节也从开春走到了夏至。

绿洲分部拓展至500人,除了立项最初还有些不适应,等到进入工作状态后,效率提升的飞快。

且,在制作过程中,刻晋也偶尔去分部督战。

鲍竞壁不愧是此前能在腾景总部做总监的人。

想法不少,并且投射到游戏内的具现化表现,也颇让刻晋满意。

自己所提出的两点要求,都被他近乎完美的植入进了游戏内。

在没有破坏企划书的原本玩法的前提下,进行了一系列的优化。

最终,还未经过内部测试的成品,刻晋在简单试玩过后甚至认为。

这哪怕丢到地球上当做ac2的重置版,都绝对可以引发一波关注了。

也让刻晋对于自己委任他担任绿洲总经理职位的决策,深感安心。

不愧是被系统判定为五星上将的人选。

唯一让刻晋比较纳闷的是。

这么强的实力,不知道为啥腾景会把他给开了。

除了游戏本体已经基本竣工之外。

付费界面在头号玩家一群员工的改进之下,也最终融入到了《艾吉奥》中。

并且,在设计付费界面的过程中。

有一家做互联网通讯的企业不知从哪个渠道打听到了消息,找过来想寻求合作。

大意合作项目是,他们支付头号玩家的一定广告费,并负责帮头号玩家设计跑步计数app。

不过碍于这项技术并不算太稀奇,自家都能做,刻晋还是婉拒了。

但对方此举也点醒了刻晋。

自己完全可以通过这次app,打造一个头号玩家的移动端专属玩家社区!

类似于前世的掌盟、米游社、旅法师营地之类的定位。

想把用户从pc端转移到移动端,这并不是一件容易做到的事情。

譬如早年称霸全国电脑的360、金山毒霸系列。

在移动端大时代到来之后,很明显水土不服,几乎快要摇摇欲坠。

直至后续被国家诏安,才得到一些环境。

就哪怕游戏行业内来说,很多pc厂商进军移动端也会屡屡受阻。

此例在前世已经数不胜数。

目前的头号玩家,是没有出品过任何一款移动端游戏的。

哪怕明日方舟也是端游的方式呈现。

如果不提前布局,以目前所剩无几的移动端市场份额。

就算哪怕以后推出移动端精品游戏,也存在很大的被抄袭、被高仿的风险,然后别人借助着自家的用户基础,分分钟就能倒打一耙,把你的变成他的。

毕竟,这涉及到一个使用习惯。

不同于pc端,用户的使用习惯更偏向于网页化。

消息的获取来源都源自于各个网页之中。

而网页这玩意,又属于是包容万象的存在,不存在谁家霸权的问题。

可到了移动端,以手机产品为例。

大家的使用习惯更倾向于在各个app之间反复横跳。

手机上的浏览器,更多时候只是作为一项辅助工具所使用,并不会再像pc那样,先去打开某个官方网页,再去了解该官方的最新消息。

这一结果也会导致,用户对于自己经常所使用的那几个app,是有很强烈的归属感的。

他们对于外界的绝大部分消息的来源,基本上源自于几个常用的app。

到这一步,其实就等于是把用户获取消息的渠道给垄断化了。

你游戏做的再好,只要来到移动端,你没有自己的专属app。

要么你就掏大笔宣传费给各大主流app,先被宰一笔。

要么就等着被人高仿出一款新作出来,完事人家大张旗鼓宣传,将你的收益占为己有。

“为了将来移动端不被卡脖子,早点布局移动端赛道,迫在眉睫了。”

其他厂子好不好布局移动端刻晋不知道。

反正自家目前在游戏行业的影响力。

提前几款游戏预热,并且每款游戏都高强度绑定自家app,并且围绕自家游戏先打造出一个氛围良好的玩家二创/攻略社区。

是有很大概率能杀出重围的。

也因此,《艾吉奥》研发的后半段,绿洲的员工忙于开发。

而头号玩家的员工也并未闲着,主要攻克的难点就是头号玩家移动端的app打造。

终于。

在两个半月之后。

一款名为「头号情报」的玩家咨询社区app上线,app的桌面图案便是采用刺客信条中的兄弟会符号。

由于前期几乎没有用户,刻晋的重心也放在一手资讯上,只给玩家留下了交流用的社区,除此

上一页 目录 +书签 下一页