同等级魂师,在补足了防御力与攻击力后,比那些释放魂技战斗的魂师们差在哪里?
而防御力与攻击力,在足以打造出堪比魂王级防御的甲胄与兵器的楼高、铁浮屠面前,是个事儿吗?
夜幕下,一发接一发的烈火弹在血色身影身上爆开,这来自八千年「双头血影蝙蝠」的魂技,光芒逐渐暗淡下来。
当凌易踏空飞掠到近处时,只见到一段被火焰包裹的焦黑藤蔓。
追错了?
应该不是。
凌易暗自摇摇头刚刚在靠近的时候,他很清晰的感知到了那道血影所蕴含的愤恨与杀意。
那么,就是魂技效果喽?
是个好技能!
凌易摸了摸下巴,有些心动,这斗罗大陆上的许多魂技,一部分是偏现实向的,诸如各类加持魂技、攻击与防御魂技,不少读过几年网络小说的读者,都可以解析这些魂技的原理,还能说的头头是道。
但另外一部分魂技,则是属于规则类的存在,完全不符合斗罗大陆这个世界的等级。
比如‘瞬移’、‘虚化’、‘时光凝固’、‘实体分身’、‘无敌金身’、‘永恒之创’等等。
这些个自带某种规则的魂技,是凌易未来需要攻克的课题。
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