后再溅射给周围的三个目标!而现在呢,攻击一次,就相当于是发动了12次攻击,而且这还只是普攻的次数,如果是群攻呢?一个群攻在过去可以攻击50次的话,那现在就可以攻击120次,这尼吗谁受得了?假如对方有10个人,你一招群攻下去,基本上就已经宣布了他们的死刑了,十个人互相溅射,我溅射你10次,你溅射我10次,这还玩尼吗啊?移花接木为什么强?为什么可以在团战时秒人?不就是因为这个溅射效果的存在么?而现在溅射效果得到了空前的加强,谁会去理会那些增益状态、那些属性呢?
再比如,移花接木还可以被加强为,被溅射的目标无视防御,这就相当于天神下凡的低配版了,无视防御类技能,永远都是神技,越到后期就越值钱,就越厉害,因为越到后期,玩家、野怪、boss的防御越高,虽然玩家的输出也高了,但是总输出却不见得提高了很多,可如果无视了防御呢?那可就不一样了,这就等于是,对方的防御是0,而你的攻击却越来越高,所以说越到后期,无视防御类技能就越发的珍贵!而无视防御的移花接木呢?那就更加变态了,要知道,移花接木是可以溅射三个单位的,这就像好是隔山打牛一样,被打的人没死,旁边的人却死了,只要选择了这个强化,那输出绝对也会提升一个档次!
当然了,以上三种强化方向都是制式的版本,并非由玩家自己定制的,是阿朱给出你三个选项,供你自行选择而已!即便是这样,随便拿出一个来也足以令人垂涎三尺了!
凡是走到这一步的人,绝大多数人都选择了技能加强的奖励,而并非是那些可以带来增益的状态或属性!因为技能的加强实在是太诱人了,在这些人看来,技能的加强,是远远强于那些增益状态或者是属性的加强的!
总而言之,专属福利,可是非常非常强大的,一个专属加强,足以让一个玩家的实力提升一个档次了!
而想要获得专属加强,仅凭着友好度达标还不够,友好度达标只是其中一个门槛儿而已,阿朱的2000友好度奖励可不像其他主角nc的2000友好度奖励那么好拿的,阿朱毕竟是最接近女主的人,而且她的奖励也确实比其他的主角nc的奖励更为丰厚,所以,想要获得阿朱的奖励,除了要友好度达标以
外,还有另一个要求,那就经受阿朱的考验,只有经受住了阿朱的考验了,她才会认可你,你才能够从她那里得到奖励!
而阿朱的考验就是让玩家去击杀掉那只凶兽——专属道具守护者!
这只凶兽是一个70级的boss,按照道理来说,卫斌攻略这只boss的计划,早在几个月之前就已经提升日程了,这几个月里,他们通过完成阿朱发布的任务,其友好度早就提升到2000了,而就在他们的友好度提升到2000以后,卫斌便带着他们一起找到了阿朱,准备从阿朱这里接取哪个击杀boss的任务,只要杀掉了boss之后,他们就可以得到奖励了,这一切,拥有着前世经验的卫斌自然是耳熟能详的!
可就在他们找到了阿朱以后,经过阿朱的一番描述之后,卫斌的心里直接打了退堂鼓!
因为据阿朱描述,卫斌发现,阿朱所描述的那只boss的实力,远比卫斌记忆里的那只boss的实力要强横的多,甚至是,完全不是一个级别的,这完全是一个兵,一个王,阿朱所描述的这只boss的实力要比卫斌记忆里的实力强太多了!
这使得卫斌不由得产生了一个猜想,那便是首杀的boss会变强,之后再次去挑战这个boss时,boss的实力就会变弱了!因为首杀可是必掉物品的!
其实这个规则,并不是卫斌凭空想象出来的,而是确有其事,卫斌曾经听说过,70级以前的boss里,无论是不是首杀,它的实力都是固定的,因为这说白了是给玩家们一段过渡期,毕竟玩家们玩天龙的时间还不长,对于这游戏里的一些东西还很陌生,为了照顾玩家的水平,难度自然要有所降低了,而70级以后,可以说每个人都是老司机了,70级以后的boss机制就会恢复正常,这个所谓的正常,其实就是加强首杀难度!
加强了首杀难度,其实也算是对游戏内玩家的一种平衡,在过去,只要你的等级升的足够快,你就有大把的机会去拿下各种boss的首杀,就像是卫斌这样,也正因为如此,一步先,步步先的句子才被广泛流传了下来!
可在70级以后,这套方法不太可行了,不能说完全不可行,只能是被严重的削弱了,你光升级快没有用,你还得有实力才行,因为70级以后的boss,在首杀之前,其实力获得了极大的增强,而首杀之后,实力则恢复正常!这就意味着,如果你光升级快的话,那是没有用的!你的实力必须要跟得上才行,如果你没有足够的实力,你怎么去对付加强之后的boss呢?
加强首杀的难度,其实也是可以理解的,要知道,首杀可是必掉几率物品的,就比如束河古镇的重楼神器吧,卫斌当时为什么倾家荡产的去拉拢各方势力帮助自己夺取重楼戒指呢?不就是因为首杀必掉原则吗?平日里束河古镇的boss有一定的几率掉落重楼戒指,那么首杀就会必掉重楼戒指,而70级以后的boss,掉落的物品虽然比不上重楼戒指,可也算是价值连城了,如果不对其首杀进行一些限制的话,那玩家们得到的未免也太过于简单了!
在过去,一直都是升级快的人吃香,他们比那些高战力玩家们还要吃香,因为这些升级快的人基本上不打架,升级速度杠杠的,而且实力也尚可,要不然升级速度也快不了!
反观那些投入了大量金钱的高战力玩家呢?他们投入了数不清的金钱,可到头来,却抢不到几个boss的首杀,因为他们时常需要打架,死亡掉级可以说是家常便饭,