由一些规则或者不规则的几何图形构成。
在身体做出动作破坏几何图形的整体性时。
诸如手臂,腿部等身体部位就会变成叶辰说的线段簇。
这并不是由纯粹的线条构成的视图。
而是杂乱无章的各种线段构成的集合。
在一个绝对平面中。
二维生物们将会根据不同几何图形和线段簇的特征,进行生产生活。
比如一个二维生物从家出发,开车前往离家10公里的地方上班。
那么这个人就要根据地上的路名来判断自己到哪个位置了。
如果他发现自己驾驶的方向错误。
将车掉头的话,就要驾驶汽车做弧形运动进行掉头。
这个动作和三维世界的人类将车掉头时一样的。
所以,根据叶辰的描述。
王洪判断。
二维世界其实就是三维世界的一个投影。
二维世界和三维世界并不是割裂的。
很多事情都有一定的共通性。
但又有所区别。
所以往上推论。
三维世界是四维世界的投影。
四维世界是五维世界的投影。
这套理论一定是严谨的,在整个宇宙的不同位面全部适用。
而不是天马行空的想象。
想到这里,王洪的思路不禁豁然开朗起来。