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第240章 他也没想到竟然这么轻松就苟进了决赛圈(2 / 3)

大不了就是干呗,正好测试一下场外对场内的干涉程度。

【战斗:你使用十字弩进行攻击,攻击落空。】

【战斗:你抛下十字弩,取出自制燃烧瓶砸向面具人。】

【战斗:面具人进行闪避,但燃烧瓶砸在他身边的地上,面具人a的裤子和手臂被酒精点燃。面具人a受到火焰纠缠,暂时无法接近。面具人b正在帮面具人a扑灭身上的火焰。你获得了一些空档。】

【请尽快做你出选择,10、9、8】

【捡起弩箭继续进攻】

【胜利转进】

【原地等待】

王玉啧了一声,很不满意。

他对这种文字冒险的运行机制有些无奈。

这种游戏实际上算是“半委任”状态,游戏角色拥有一定的自主权。

如果把这场游戏比作一场战争,那角色就是前线战斗的士兵,玩家更像是进行远程指挥的指挥官。指挥官可以下达进攻、坚守、撤退之类的命令,但具体如何执行要前线士兵自己做出选择。

这个游戏里的韩彩儿采用的战术,以及战斗时的选择就都是出于她自己的考量。

韩彩儿的选择没有太大的毛病,但在身经百战的王玉看来就非常稚嫩。

最开始如果让王玉选择,他会选择先扔燃烧瓶。

无论绕烧瓶是否能造成杀伤,至少可以封堵对方的前进路线,燃烧的火焰也能造成短暂的震慑效果。

有了这些迟滞的时间,他至少能发出三次弩箭射击,足以先减少一个对手。

在一对一,还是对方先少一人的情况下,对方难免会有心慌的感觉,攻守之间的关系就会随之异位。

之后么,在已经确定燃烧瓶点燃了一个敌人的情况下,最好的选择是冲上去搏斗。

确实有英雄能在身缠烈火的情况下继续战斗,但那种被思想觉悟武装的英雄不会出现在这个罪恶的地方。

在这种情况下冲上去搏斗,面对的只会是一个忙于自救的弱者和一个惊慌失措的对手。

可惜,韩彩儿并没有这种战斗直觉,她错失了两次轻松取胜的机会。

已经没有机会了,王玉摇了摇头,点了【胜利转进】

【你捡起十字弩,跑进了不远处的办公楼。】

提示韩彩儿进入办公楼后,王玉点击她身上的【矿泉水】,选择【抛弃】,把装着毒药的矿泉水瓶扔在了办公楼一楼,随后他让韩彩儿沿着楼梯上了二楼。

抵达二楼后,王玉连续点击【四年组办公室】,【五年组办公室】,【美音体办公室】,【资料室】。

韩彩儿进入资料室,观察提示里面没人后王玉点击【离开】,然后选择【原地等待】,让韩彩儿等在了资料室门口。

十余秒后,游戏弹出提示【99号参赛者使用“有毒的矿泉水”杀死了游戏“执行者06”】

王玉挑了挑眉,非常欣喜。

在楼梯口扔下“有毒的矿泉水”算是他的一步闲棋。

在他看来,两个“执行者”为了尽快抓住韩彩儿,肯定不会浪费太多时间灭火,韩彩儿“逃跑”的行为也会助长他们追击的欲望。所以他们在简单拍打扑灭明火后就会继续追击韩彩儿。

这时发现楼梯处有一瓶矿泉水,“执行者”大概率会捡起来淋在身上,灭掉零星的火星。只要这时他在喝上一口,王玉就能轻松解决一个对手。

如果“执行者”不喝也无所谓,反正也只是一步闲棋。

现在他的小花招干掉了一个“执行者”,剩下的那个就已经不再是威胁了。

时间流逝,另一位执行者迟迟没有找来。

王玉不确定对方是真没发现韩彩儿还是在消极怠工,这对王玉来说都无所谓。

韩彩儿现在身处二楼走廊的最内侧,拿着弩弓正对前方。

“执行者”想接近她,就要在两米宽的走廊上躲避至少两次弓箭射击。

优势在我。

另外么,办公楼是王玉选定的躲藏地点,这里房间少,分配到这里的大逃杀参与者就也少,是非常适合躲藏的地方。

耗时间,这对王玉有利。

几分钟后,游戏内再次传来广播提示,体育馆成为禁区,不许进入。

随后不久,观察提示弹出。

【观察:你看到一个“执行者”弯着腰,举着一张破烂的课桌,小心翼翼的向你接近。】

【请尽快做你出选择,20、19、18】

【进行射击】

【主动进攻】

【继续等待】

【进入资料室】

王玉选择【继续等待】。

【观察:“执行者”放缓了脚步,他举着课桌站在五年组办公室门口,踌躇不前。】

【请尽快做你出选择,14、13、12】

王玉还是选择【继续等待】

【观察:“执行者”离你越来越近,但他的速度也越来越慢。他也明白,离你越近,他被弩箭伤害到的概率就越高。人类,总是希望无损完成战斗。】

【请尽快做你出选择,9、8、7】

王玉依然选择【继续等待】

【观察:“执行者”离你不足五米】

这条观察提示弹出时,王玉瞬间点下【主动进攻】。

游戏里的韩彩儿扔下十字弩,一手短刀一手匕首,凶猛的扑向了执行者。

执行者举着桌子,一直在防备韩彩儿的弩箭,但他忽略了没有射出的弓箭才

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