设计英雄武器的时候,特意为它们添加了无缝切换的功能,目的就是希望通过武器之间的切换,来取消连击的前后摇或者避开魔法的冷却时间,从而使战斗过程更加紧凑、更容易打出令人赏心悦目的操作。
问题是,她这个天才玩家兼游戏开发者才知道的小知识,为什么林格也知道?而且居然拿出来教给奥薇拉——这本来应该是由她来做的事情呀!
“很难么?”
面对她的质疑,林格语气平淡道:“刚才我看她用圣剑战斗的时候就发现了,每经过三次轻击后的第四次攻击,挥剑前后总是会有不自然的僵硬,应该就是你说的前后摇了。这种僵硬出现在战斗中是十分致命的缺陷,再结合魔法的吟唱时间、共通冷却时间以及武器之间能够互相切换的设定……如此一来,应该如何做才能在避免缺陷的同时衔接输出伤害,不是正常人都能想到的事情么?”
爱丽丝:“……”
正在挥剑的奥薇拉:“……”