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第2章 连续不断的杀机(1 / 2)

“全家福?,艾利克斯迅速走上前去看了一眼,和谐友爱一家人,真是笑话,要是真的和谐友爱又怎么会成为陵墓。”将照片放回原地。

接着又查看了藏在床铺底下的日历,上面的圆圈正圈在星期日三个字上,没等艾利克斯多想,闹钟响起。

“叮铃铃……”

“砰!”

艾利克斯一把将闹钟按停。

“该出门了。”

长时间不推动剧情进度必然会受到剧情惩罚,这是所有归陵者都知道的真理。

打开房门,从楼梯上走下去,只见一位年轻女人刚好将最后一盘菜放到了餐桌上,桌上此时已经坐着一位中年男子。

“怎么没叫上你妹妹一起,你这当哥哥的也太不称职了!”

“咔擦!”

“您的模组替死稻草人本次事件中已经失效,祝您出入平安。”

一阵冰冷的女声响起,艾利克斯脸色变青,但也不敢声张。

“这个蠢货,照片上那女孩分明紧紧抱着他的胳膊,他居然没有去叫他妹妹一起,fuck!”白鹰国的间会议室中,中年男子暴跳如雷。

“他太过依赖他的系统了。”

“在这个副本中,别的规则都不会是即死,唯独相亲相爱是必须遵守的规则。”

“华国那位归陵者虽然没有遵守按时吃饭这种维护家庭和谐的规则,但在一家人相亲相爱上没有逾矩,再加上给出了合理解释,所以避免了惩罚。”

男人扶了一下自己的眼镜,男子名为保罗大卫,白鹰国为数的不多的几个A级系统持有者,本身抗污染能力也已经达到了B级,被不少白鹰国人奉为誉为白鹰亚当。

“陵墓的探索很大程度上便是对规则的总结和解读,这一点上艾利克斯还差很多。”

“他的系统只会给出他最基本的信息,虽然不会遗漏,但也没有对线索进行额外的推理,这必然会导致信息缺失。”

“silly bird,我上都比这个废物强,他失败了,遭罪的是我们,他迫害了我们所有人!”白鹰国民众群情激愤。

与陵副本不同,陵墓攻略失败会使得该国所有的陵墓难度集体上升。

居住在陵墓周边的居民很容易便会受到波及。

另一边,毛熊国相对好上很多。

毛熊国被选中的是一名女性归陵者,名为米亚,B级系统,其专属效果为【危机感知】,另外加载了模组【待时而动】。

在出门的瞬间,米亚便感觉一阵寒意,当她要迈步走向楼梯时,身体更是浑身发毛。

米亚没敢继续犹豫,果断发动了模组【待时而动】,身体被定在原地,等待大约三分钟后,母亲上楼的声音响起。

【待时而动】是米亚自己获得的B级模组,发动后会将自己强制定在原地,等待适合的时机才会解锁行动能力,用来防止自己做出错误选择。

“吱。”

隔壁响起一声开门声,门内走出一个小男孩。

米亚的身躯终于可以移动。

“你们怎么还不下来吃饭,不按时吃饭的孩子可是会被垃圾桶吃掉哦”

年轻女人声音很好听,但讲出的话让人发毛。

“我在等弟弟出门呢,家人就是要在一起才对,不是吗。”米亚急中生智。

女人满意的点了点头,“下不为例。”

并非所有人都有这般好运,白象国,寿司国等一众国家的第一批归陵者已经阵亡,国内陵墓整体难度提升,并且需要再次征召归陵者延续剧情进度。

若是这个陵墓一直无法被解决,其它陵墓的难度增幅debuff便会一直存在,直到这个陵墓被攻略完成为止。

…………

“这类低级的陵墓第一天的食物基本都是可以吃的,高级副本随着剧情的推进,污染会越来越严重,那时的食物即使是看了都会想吐,吃了更是可能会直接死亡。”

小南在一旁讲解着它所熟悉的规则。

楚北望着桌面上的饭菜,两荤两素中恰巧就有楚北最喜欢的酸菜鱼和宫保鸡丁。

楚北没有轻举妄动,等众人开始落筷后,夹起了一旁的炒青菜默默吃了起来。

吃完后,楚北很从心地问了母亲一句是否需要他帮忙洗碗。

被母亲笑着拒绝以后,楚北在客厅转了几圈,上楼回了房间。

“你为什么不吃肉菜,陵墓中的肉食可以极大地补充身体能量,那样你才会有更充足的能量来应对接下来的局面啊。”小南不解。

楚北瞥了一眼全家福“你看那张全家福有没有什么奇怪的地方。”

小南凑上去仔细端详了一会,“哦!我发现了,照片上那个小男孩居然和你长得一模一样!”

楚北嘴角抽了抽“你说的对,那别的呢?”

小南又绕着全家福飞了两圈,声音弱弱的问了一句“还有吗?”

楚北捂上了脸,“跟其他人比起来,那个小男孩是不是特别瘦小,如果是一个喜欢吃肉的小男孩,身体会不会瘦成那个样子。”

“你的意思是说……”

“原身一定是不喜欢吃肉的。”楚北总结道。

小南张大了嘴,看向楚北的眼神中充满了敬仰,“你这么厉害,我们这次肯定可以成功攻略的!”小南虚握了一下拳头,一下子变得信心十足。

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“据情报部统计,午饭之前共有45个国家第一批归陵者因未陪同弟弟妹妹一起下楼而死于母亲之手。”

“午饭时又有32个国家因食用肉食被父母质疑身份,虽未直接阵亡但生存状况堪忧。”白衣助理汇报结束。

“这次的陵墓似乎有些不太寻常,刚刚开始便出现了这么多易触规则。”

“风险与奖励永远成正比,我倒是有些看好这个小子,不知道他能拿到哪个级别的奖励。”

陵墓奖励分为两类,其一是剧情进度和世界观探索带来的奖励,通常为宿

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