,这两个是基础属性,拉满了对其他的技能属性应该也会产生影响。
力量和灵敏只能点到00,又用去了点技能点,还剩点。
明亮认真考虑了一会儿还是侧重于战斗技能,把点技能平均分配给了搏斗和隐藏,取了个整数,把搏斗点到了0,隐藏点到了0,剩下的点分给了医疗,毕竟屁股受伤了,把医疗提高一些,或许能好得快一些。
生命:00
力量:00
灵敏:00
技能属性
枪法:0
搏斗:0
爆破:0
投掷:0
隐藏:0
医疗:
修理:
特殊技能:无
对这个属性,明亮感觉还算可以吧。
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