设定用的都是一些游戏、其他小说中比较常见的设定。
不用特别去记,可能看到设定名词就能分辨出孰强孰弱。
【卡牌及素材的品质由低到高】:
灰<白<绿<蓝<紫<橙&|t;红<金<银<彩(品质影响四维,卡牌星级相同,品质带来的增幅是不同的,蓝色卡牌增幅高于绿色卡牌。)(品质越高说明卡牌级别越高,最直观的表现是综合能力更强。)
【打个比方,游戏里的升级设定】:
普通资质的角色升一级加一百攻击三千生命,顶尖资质升一级却加三千攻击九万生命。
卡牌的品质跟资质效果相似。
伴随着的就是,高品级卡牌对卡师的要求更为严苛。
不仅需要强大的精神力维持卡牌效能,还必须具备足够的身体强度来承载负荷。
唯有二者兼备,才能在发挥卡牌威力的同时,确保其稳定可控。
【卡牌星级由低到高】:1星至10星
(满星为十星,卡牌星级上限对应品质等级。如绿色品质,最多可提升为3星。)
(卡牌的强弱通常是由多个方面决定的,也与卡师本人相关(精神等级、战斗经验、战斗技巧),除非是星级和品质差距过高。)
(不过,后面应该比较少出现以弱胜强,大概持强凌弱会更多一些。)
(战胜对手的可以是卡牌的数量,卡牌品级,卡牌的特殊技能,不同卡种卡牌间的组合搭配,甚至是卡师的智商等多重因素。)
【卡师精神等级由低到高】:
青铜级、白银级、黄金级、翡翠级、铂金级、钻石级、王者级、永恒级……
【卡师等级】:
见习卡师<初级卡师<中级卡师<高级卡师<准大师<大师级卡师<顶级大师<传奇卡师<神话卡师<星空卡师(每级晋升都对应有考核和门槛,晋升后有相应特权和奖励,接触到的机密信息越多,后续正文中会出现~)
(卡师随着制作卡牌数量提升、精神力提升,身体也会出现对应变化)
正文中大家不明白的地方可以留言,不涉及剧透什么的,都会回复。
要是觉得单章解释设定这种形式觉得不错的话,以后卡牌升级后的面板就也写成感言章发布出来。就比如时王二阶后,新获得的技能,增加的武器等。
这样有兴趣看的读者可以看,不想看的直接跳过也不会受到影响。
但是正文里,除面板外的正常剧情真的不建议大家跳看。
正文部分有时候会穿插解释一些卡牌、卡师的设定,补充世界观等,跳看容易不小心错过。等到副本、凶兽出现时再附带对应的等级、战力设定。
后面工具人月读,异类骑士,人气不错的一些奥特曼,以及简介提到的角色和装备都会制作出来的……希望读者大大们多一点点耐心,慢慢食用……
感谢大家支持,求追读啊~