随之暴涨到了80%,但这并不是最大的变化,真正最大的变化还是它反弹的伤害并不再局限于顾少殇所遭受到的伤害。
而是按照攻击者自身的伤害值来进行计算。
这样就避免了顾少殇自身防御值太高,或者拥有很强的免伤比例,导致原本几百上千万的攻击落在他身上仅仅只有几千上万,然后反弹回去也是按照这几千上万来。
毕竟等级高了之后,血条也是越来越厚了。
顾少殇自己现在就有八十几万的生命值。
如果按照之前的反弹方式的话,区区几千上万的伤害反弹回去能有什么用?
但现在这个计算方式就不同了。
攻击者自身的伤害越高,天赋反弹回去的伤害也会随之提升。
1000万的攻击,直接给你反弹800万的伤害回去。
而且;
反弹的这个伤害按照顾少殇的测试来看是不计算防御值的。
除非是那种伤害减免的词条,才会减少这个反弹回去的伤害的数值。
要不然,你就算防御再高也没用!