SS狂暴开大的次数,又开始飙升。
并且其仇恨机制,也完全不遵循常规的根据输出和仇恨技能判定,而是有类似于“最后一击”的加权判定,这就导致后排的弓箭手和辅助等,又因为这不同寻常的判定机制,陆续被打掉了一到两个复活甲。甚至足有三名玩家,在B0SS红血之前,因为惊慌提前开了无敌盾(持续3s),或者自信队友来得及救援,迟迟没有用掉无敌盾+脱战回城水晶,进而被boss连续清空最后的两个血条,直接永久下线了。(玩家打造的道具,只有单独的复活甲和无敌盾,没有自带无敌时间的复活甲)
而就是这种压抑的氛围之下,玩家的怒火也被彻底的点燃。
毕竟从他们打怪的情况来看,在没有复活甲和无敌盾的情况下,这个B0SS原本就是需要让三到五个攻略团,以自身的性命为代价铺路,才有可能进行攻克的。
考虑到一旦某个团队被团灭,BOSS的情报会无法传出的问题,这个牺牲的数量可能还要再往上提。也就是在他们看来,茅场晶彦就是要他们死!
于是,被施加了“血勇”、“背水”等buff,整体的战斗意志获得了大幅的加强。
最终,虽然后续依旧打得险象环生,但是也成功的压制住了这红血状态,彻底疯狂的恐怖的boss。boss提升难度,他们能够接受,我们加大人数肝之。
boss进入狂暴,他们也能理解,我们加大投入氪之。
兵来将挡,水来土掩。
利用成熟的思想和犀利的战法,以及超越茅场晶彦限制的,量产化的“复活甲”和“无敌盾”,他们一步步的解决了所有难关。
结果打到最后,你弹出个“不可击杀’?
这么大的优势下,你还玩儿赖搞不可击杀?
你TM输不起就别玩儿啊!
骑士呆愣愣的看着前方挡住自己的提示符,那蓝色的六边形明明看上去薄弱不已,却让他不得寸进。不过,他这边的攻击被阻止了,boss那边的动作却依旧没有停下来。
随着一道巨大的脚掌落下,这位满脑子想着自己成为议员后作威作福的骑士,也带着浓浓的不甘心和悔恨,化作了光点消散一空。
就在血盟骑士团的人脸色大变,试图将“最终BOSS不可击杀,茅场晶彦从来不打算让大家通关”的信息传出的时候,BOSS忽然不动了。
然后,其血条迅速由黑到红,再迅速回满成为绿色。
但是,那冰蓝的【不可击杀】,依旧明晃晃的展现在他们的面前。
就在大家彻底绝望之际,他们忽然发现自家的副会长走了过去。
不等他们阻拦,就发现这最终的魔龙低下了脑袋,让副会长希兹克利夫站了上去。
“各位,重新认识一下,我叫做希兹克利夫,真名为“茅场晶彦’。”
看着副会长亲切的外形,忽然变成那个他们恨不得食其肉、寝其皮的恶魔,攻略组更加的崩溃了。他们,没有未来了。