世界大部分领主玩家达到75级后彻底解锁,攻略难度极高,内部全是历史上死亡的领主玩家和神选军队的虚影残魂成功攻略天空城的领主世界,将会获得晋升为第四阶段的资格—如果领主世界的领主玩家平均实力不够,或不够团结,无法成功攻略天空城,将会一直卡在第三阶段(注:天空城攻略期间,不影响其他位面世界进入“入侵”,到时候不仅需要对抗天空城降下的领主玩家和神选大军虚影残魂,还要对抗其他入侵者的神选军队)】
【异世界神选部队机制:第三阶段的领主世界偶尔会遇到时空乱流,遭遇一些奇奇怪怪的异世界士兵和异世界英雄,这些异世界士兵和异世界英雄可以被领主玩家直接收服,也可以被土着势力收服,收服后将会成为新的土着生物,并按照“效忠机制”给予领主玩家映射的超凡兵营建筑—当然,这些异世界势力也可以选择独立,并让效忠它们的领主玩家得到映射的超凡兵营建筑,具体情况会根据异世界势力的风格,以及土着生物的风格进行变化。】
“这也太夸张了吧!”
“第三阶段解锁的新内容居然这么丰富?”
“而且要跟人打的活动也太多了!”
“又是位面之战,又是神之石争夺战,还有联盟总部攻防战,最后居然连天空城攻略战都安排上了?”
随着一阵惊叹过后,秦风把眼前密密麻麻的系统介绍仔细过了一遍,紧接着凭自己游戏领域大神的丰富经验,很快就将这些复杂内容梳理出了大概框架。
位面之战是个常驻活动,是否开启全看各领主世界的“天命统治者”,只要他们想和其他位面开战,就能直接发起,并激活特殊技能“位面之门”,打通两个领主位面的信道。
但这种大规模位面战争,本质是场风险极高的“赌博”。
入侵者不仅要在地形和环境完全陌生的客场进行作战,还无法享受自己领地内的各种专属加成。
最典型的就是“领地之王”,他们在自家领地修建的各系防御塔、负责驻守的守家部队,都会获得大幅攻防属性强化。
可一旦到了虚空界域或其他领主位面,这些额外加成就会完全失效。
即便领地之王流落在外的防御塔和守家部队,底子仍比大部分战争之王和战术之王的同类单位强,但既然脱离了自身“最强势”的状态,实力折损就会异常明显。
更关键的是,位面之战一旦开启就是不死不休的局面,且全程无法取消。
哪怕中途弱势一方的天命统治者选择投降,所有失败方的参与者都要付出巨大代价,且天命统治者自身实力更是会遭到严重削弱。
正因如此。
位面之战极少会被轻易开启。
除非是整体实力极强的领主位面,精准锁定了一个百分百能打赢的“软柿子”领主位面。
除此之外。
领主位面内部的团结度也至关重要。
因为要是领主位面的内斗情况严重,那些与天命统治者阵营利益相悖的“二五仔”势力,就会趁位面之战的混乱,不断背刺、攻击、骚扰自家的天命统治者,并暗中协助敌方势力获胜。
等自家的天命统治者陨落后,这些“二五仔”领主玩家再扶持自己效忠的最强土着势力登上天命统治者之位,以此换取大幅属性与能力值加成等等好处。
至于领主位面的“合作”机制其内核很简单。
就是把原本1v1的位面战争,最多扩展成8v8的超大规模团战。
但需要注意的是,参与的领主位面势力越多,所有参与者的能力值衰减幅度就越大。
比如说1v1的时候,双方都不会掉能力值。
但要是变成2v2,所有人都会掉20的能力值。
如果是人多打人少的状态,那人少的一方在扣掉映射的能力值后,会获得敌对阵营额外位面数的“损失能力值”,并平均分配到每一个位面势力当中。
其中一方占据人数优势,另一方占据能力值优势,谁能获胜完全说不准。
然后。
神之石争夺战。
这玩意之前已经说过了。
虽说没有神之石碎片的位面势力和领主玩家,无法得到神之石碎片拥有者的当前位置和当前位面坐标。
但很多老牌的大型领主联盟,都有自己的下级联盟,以及负责招收新人的新人培训组织。
这些下级联盟和新人培训组织,会将自己收集到的神之石碎片的位置坐标和信息,共享给大型领主联盟的高等级老玩家,再由这些高等级老玩家组织符合“入侵”条件的位面联军,靠“入侵”机制去掠夺神之石碎。
所以,虽然神之石碎片只有十二枚,但其实参与争夺的领主位面绝不止十二个,而是多到上百个,甚至是上千个。
并且。
只要神之石碎片没有被完全集齐。
那其中一个神之石碎片拥有者所在的领主世界突然提升到第四阶段。
也可以继续“入侵”拥有神之石碎片的第三阶段领主世界。
所以。
神之石碎片拥有者。
想要一直浑水摸鱼是不行的。
必须要想办法顶住其他“位面势力”不断的入侵,再尽快提升自己所在的领主世界到第四阶段。
才能稳稳当当地拿下全部的神之石碎片,获得“100级后进入神之领域”的关键入场门票,最终进入只有极少数人才能达到的第五阶段世界。