间搞其他游戏,也就没有新视频可以发了。
但这些,我觉得都算是我的私事,我不认为应当同眼前的同僚说。我只好笑笑,自然地带过这个话题:“最近比较忙,没空剪视频了都。话说回来,之前出的那个新的游戏舱你觉得怎么样?”
提到游戏舱,入江安彦被我轻而易举带偏,来劲吐槽:“这游戏舱说是可以下的内存极大,但我下了好几个虚拟大世界游戏,明显感觉操作起来不太顺畅……”
听到“大世界游戏”,我脑海中不自觉闪过《一命速通米花町》中那些精细的细节,以及出乎我意料的大地图,电光石火间,一个模糊的念头一闪而过,我突然扯住他的袖子,期待地问道:
“你玩的那几个虚拟大世界游戏的内存都是多少?”
“什么?”
入江安彦有些茫然,但还是给我报了几个数字。
而即使是其中最大的那个——
也远远比不上在我游戏舱中的《米花町》。
我的呼吸急促起来。
我怎么会忽略了“内存”这么一个明显的线索呢?
《一命速通米花町》可是个买断制的游戏,内存再大也不可能比得过大公司做的大世界游戏,更何况我对官网的内存数据其实也还有印象,跟我玩的那个游戏之间的内存差距,夸张点说有马里亚纳海沟那么大。
一个这样大内存的游戏,会完全在市场上没有一点声音,作为游戏主播的我完全没印象,就连在网上搜索都搜不到内容吗?更重要的是,我们谈到的游戏舱,也正好是我用的游戏舱。同样的设备,他操作不流畅,而我操作就完全没问题?
还是说……
其实,这根本就不是游戏?