第90章 启航
沪上,华融大厦山海寰游的公区还在九楼布置著,今天,他將在自己的办公室与核心团队第一次正式会面。
桌上几份列印好的资料整齐地摆放著,那是他对首款游戏的初步构想和市场分析。
“咚咚咚。”
敲门声响起。
“请进。”
门被推开,走进来的是主策划林子杰。他约莫三十五六岁,戴著一副黑框眼镜,神情略显严谨。
“江总,早上好。”林子杰笑著打招呼。
“子杰,来了,坐。”江枫伸手示意了一下会客区的沙发。
不多时,主程序赵德柱和主美陈倩也相继抵达,
赵德柱个子不高,有著一个强者的髮型,令人一看就觉得他肯定是资深程式设计师。
陈倩则是一位带著点文艺气息的年轻女子,打扮森系。
三人初次见面,都有些拘谨。他们都是被江枫从各自的岗位上“挖”过来的,彼此之间还不熟悉。
“这位是主策划林子杰,这位是主程赵德柱,这位是主美陈倩。”江枫简单地为他们做了介绍。
“幸会幸会。”
“你好你好。”
几句客套的寒暄后,三人很快就找到了共同话题,从最近火爆的游戏聊到行业內的八卦,大家熟悉了起来。
待他们聊得差不多了,江枫清了清嗓子,將话题引入正轨:“好了,人到齐了,我们开始吧。”
三人正襟危坐,看向江枫。
江枫沉声道:“首先,非常感谢三位能信任我,加入山海寰游”这个全新的团队。
我知道,各位在之前的公司都是核心骨干,放弃熟悉的环境,选择一条未知的路,需要莫大的勇气。”
他顿了顿,:“我今天召集大家,是想和各位正式明確我们第一款產品的方向。我的想法是以《山海经为蓝本,製作一款独立游戏。”
林子杰率先打破了沉默。他扶了扶眼镜,“江总,《山海经题材確实有巨大的挖掘潜力。但是恕我直言,独立游戏市场,尤其是单机独立游戏,风险极高,失败率也居高不下。”
“在当前环境下,单机游戏的回本周期长,盈利能力也存在巨大的不確定性。您“
是否考虑过这些现实问题?”
他说话很直接,这是一个资深策划对项目可行性的第一反应。
陈倩也接过话头,“江总,林子杰说的有道理。而且,《山海经题材虽然经典,但市面上並非没有同类作品。我担心我们的创意,能否给玩家带来耳目一新的感觉?”
赵德柱则更直接,:“江总,引擎具体选择什么?”
江枫听完三人的疑虑,並不意外。
“各位的担忧,我完全理解。”他开口,“独立游戏的成功,关键在於“创意”和“
品质”,而非盲目跟风。”
他看向陈倩:“美术方向,我们要大胆创新,追求一种一眼就能记住的风格”。山海经本身就为我们提供了无数的灵感。至於同类作品,那是他们的理解,我们要做出属於山海寰游的全新演绎。
隨后转向赵德柱:“技术上,我倾向於成熟的unity商业引擎,可以缩短开发周期。”
最后,他的目光落在林子杰身上,“至於风险和盈利,我明白。所以,我给大家也给自己设定一个目標—”
江枫竖起两根手指,“stea平台全球销量达到二十万套。只要达成这个目標,我会动用我名下的投资集团,对山海寰游进行后续的、充足的资金注入。但在那之前得靠我们自己。”
“二十万销量—
三人听到这个数字,表情都变得有些微妙。
二十万套,对於一款全新的独立游戏ip而言,绝对是一个不低的门槛,充满了挑战。
“江总,我明白了。”林子杰表態,“二十万套,虽然有难度,但並非遥不可及!既然您有这样的魄力,我们没有理由不拼一把!”
陈倩的脸上也露出了笑容,眼中闪烁著创作的欲望:“我会尽我所能,让我们的游戏,在视觉上惊艷所有人。”
团队的思想,在这一刻达成了统一。
“很好。”江枫满意地点点头,“既然方向定了,我们接下来就討论一下具体的核心概念。”
“他打开笔记本,调出一份文档,“关於《山海经题材,我早年有过一个初步的想法。”
“游戏名字就叫《山海异闻录:初探,核心玩法上,我想尝试以“单元剧”的形式来展现《山海经中那些奇闻异事。”
“每一个单元,都围绕一种异兽、一位神人,或者一桩神秘事件展开。玩家將扮演一位游歷四方的见闻使”,收集和记录这些失落的传说。”
“单元剧形式的见闻使?”林子杰说道,“这个切入点不错,既能保证故事的丰富性,又能让玩家有持续探索的动力。”
“是的,”江枫继续道,“每个单元故事可以有不同的主题和情感基调。这样可以避免单一敘事带来的疲劳感。”
就在这时,一直安静聆听的陈倩忽然开口:“江总,林哥,其实关於美术风格,我之前也做过一些尝试。”
她从隨身的画夹中取出几张a4纸大小的画稿,轻轻放在会议桌上。
是几幅概念原画。
当画稿展现在眾人面前时,连江枫都不由得眼前一亮。
那是一种极具视觉衝击力的水墨风格!
廖蓼几笔就勾勒出山川的轮廓,浓淡相宜的墨色晕染出云雾的迷濛。
画中的异兽,有的挣狞可怖,却又带著一种奇异的美感。色彩不多,却赋予了整个画面一种古朴而又神秘的韵味。
“这是——”林子杰和赵德柱都凑了过去,眼中满是惊嘆。
江枫內心同样激动不已,陈倩的这几幅画,完美符合“一眼就能记