,持续30秒,冷却:30秒。】
“韧性属性来了!这可是前世盾骑的最想要的属性之一!韧性,就意味着能减少10的负面状态时间,比如眩晕,中毒,失明等等。”
【迎敌盾讽】
【熟练度:11级】
【属性:使用时高举盾牌,获得110的防御提升,并嘲讽怪物,额外提供一次免疫任何攻击机会,持续8秒,冷却20秒。】
“哈哈,这个技能我前世熟得很!盾骑少有的几个无敌扛技能,所有盾骑都会练习的低级技能,只要时机抓的准,就能扛住一次boss大招!”
【殉道者】
【熟练度:10级】
【属性:使用将周身10米队友所受伤害的15转移到自身上,同时获得10的血量,防御提升,持续10秒,冷却60秒。】
“呃,这个只能说中规中矩吧。”
【生命增强】
【熟练度:16级】
【属性:被动提升生命,加快生命恢复速度90。】
【坚韧不拔】
【熟练度:16级】
【属性:每受到敌人一次攻击,获得16的防御力提升,持续5秒。】
“盾骑的两个被动技能,只能说中规中矩,生命回复速度看似加快90,但关键是我现在每秒回血很低,发挥的效果不大。”
“再就是坚韧不拔技能,短时间如果我挨打次数太多,的确能叠加不少的防御,但我现在的基础防御太低了,所以这个技能的上限没有办法发挥出来。”
叶尘一边评价几项技能,然后慢慢的睡了过去。
今天可真是收获满满的一天呢!