不鲜,比如漫威电影中的作品几乎都遵循这个结构钢铁侠一,钢铁侠作为花花公子却被绑架,打造k1战甲脱逃,却陷入对自我认知的迷茫。开着战甲跑出去救了人以后,才意识到自己存在的价值。奥巴代的铁霸王发动攻击,最终被钢铁侠解决,而后在电视上开启了名言:我就是钢铁侠。
整套结构是很完整的,而编剧又在大框架下添加了许多小内容以完善角色的性格和经历。
所以,小林彻所说的什么‘自我和解”,其实只是个口号,挂在表面上的东西,专门用来让dainfii接受制作工作的。
内核还是这套三段式结构,让初来乍到的索尼克在地球上象是超级英雄一样活动,直到击败蛋头博士。
故事会跟游戏有不同,更象是前传。
姐崎宁宁斟酌了一会词语,方才开口:“彻君真是有奇思妙想的人呢。”
“只是很正常的操作而已。”小林彻随口换了个话题:“宁宁姐要不要设计一种怪物,到最后可以作为boss的。”
“我嘛?”姐崎宁宁露出个稍显羞郝的笑容:“我不懂游戏的。”
“没关系,就是不懂游戏才能有一些奇思妙想嘛!宁宁姐放心大胆的设计,把你平时的想法,都设计出来,能不能实现设置是我们的事情,但能不能设计出来,那可是你的想法。”
小林彻如此鼓励了一番。
姐崎宁宁便点点头。
那么,就试着设计一下吧!
而且。
好象小林彻都还没跟小早川提出这种要求呢!
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