目,这也是他第一次有耐心完整的看一看这个兑换栏目。
【警告:奖励兑换仅可在挑战完成后的奖励页面内完成,未使用奖励点可累计】
【奖励兑换】:
力量:1472 -第一兑换阶段(2/5)
体质:1219-第一兑换阶段(2/5)
敏捷:1281-第一兑换阶段(1/5)
速度:1943-第一兑换阶段(2/5)
智力:1178-第一兑换阶段(1/5)
将一项专精被动转换为全局被动(奖励点x25)
加智力不知道会发什么,首先排除,剩下的几个都可以增加,但是考虑到目前已知的那位最强的敌人瑞尔是一位高敏捷高爆发的战士。
此刻并没有能力让自己着甲的贺卡,也只能想办法和对方比拼速敏属性了。
按照贺卡的体验,若是将力量粗浅的比作一个水管,那么增加力量就是增加管径,增加速度则是增加流速,体质则是管子的强度,敏捷现在还不知道,或许是调节流速的快慢。
考虑到短板效应,不准备被瑞尔给一剑秒杀的贺卡爽快的在敏捷上点了一点。
看着还可以继续兑换的页面,自知再多自己估计会坏掉的贺卡果断的选择了退出,随后倒在了床上,等待那随后到来的生长痛。