诺德人在曾经劫掠波罗的海盐,还有英吉利海峡沿岸的时候,他们依靠的就是快船和沿海劫掠以及盾阵这种简单而快捷的作战方式。
他们的舰船在速度上比当时其他王国其他民族的舰船速度都要快。而召唤而来的舰队也保持着这一优势。
诺德舰队的整体舰队速度比其他同时期的圣战军舰队的舰船只速度要快四分之一
别小看这四分之一,这四分之一的速度在短时间内看不出太大的变化,但是在时间拉长之后,四分之一的速度将会是一个重大的差距。
如果将海战和陆战进行相通之处进行对等的话,那么舰队作战就相当于骑兵作战。凯军坐下的舰船就相当于骑兵坐下的马匹。
在依靠器具进行移动然后进攻的这个过程之中,速度是一个非常重要的衡量标准,这代表着战场的主动权。
快人一步的速度代表着你拥有着整个战场的主动权,你愿意和敌人激战就可以和敌人接战。
你如果不愿意和敌人继续作战,那么就可以迅速的脱离战场。是战是和都在你一念之间。
而骑兵的速度优势和现在诺德舰队所拥有的舰船速度优势其实是一样的掌握着选择权。
自身快人一等的速度赋予了他们选择权选择战或者是选择撤退或者是其他策略的权利。
在骑兵和步兵的对战之中,步兵往往是备受牵制,因为他们的行进速度和自身携带的自重等等因素导致他们在速度方面远远比不上骑兵。
而骑兵依靠着坐下的马匹获得了速度的优势,获得了和步兵队伍打和还是不打?
什么时候战斗?
在什么地区进行战斗的主动权。
这种主动权是速度带来的最根本的优势,首先速度在空旷的地方可以率先发现敌军的情况,然后以此来做出相应的部署。
情报带来的优势能够让军队在战争之中占据更多的先机,也能决定后续战斗的具体情况。
因为一场战争的胜利绝不是两方军队岸对岸厮杀就这么简单,而是多方面多因素的考虑。
军队的装备,士气,补给,地形等等因素综合考虑,才能够决定一场战争的最终胜负。
而情报优势也就是其中的一个重要优势。罗德等人此次制定的计划也就是依据信息差距将对方引入他们的陷阱。
在大海之上地形优势并不好占据,毕竟是一望无际的大海,他们想要象是陆地上那样布置有利的地形,居高临下的冲击或者是埋伏兵都不是很容易能够实现到的。
所以就要借助特殊的地形,特殊的位置才能够满足地利的条件。而满足地理条件的地方他们已经找到了,也就是埋伏地点的群岛海湾。
那里的群岛地区能给伏兵躲藏的地点,同时在激烈的追逐战中,对方在轻型船只和武装商船大量是炮的情况下也难以发现埋藏的伏兵。
这也就是这场计划所要实施的关键双方都有着自己的想法,米赫尔一方想的是在约克岛周围的海域直接进行正面决战,首战即决战,一战定乾坤。
将罗德手下的主力直接击败,然后一路追杀将罗德彻底击败,然后获得他手中的金币,还有各种样的技术。
这算是一个简单的计划,但是也是堂堂正正的阳谋。毕竟海军作战并没有那么多计谋可以展示地形的因素,导致很多计谋并不是那么容易就能够实施的。
更多的时候海战的胜利决定权在于双方的硬实力对比。对方拥有更多的舰船,更多的主力战舰就能在战争之中占据优势。这种硬映射的比拼在这片海域已经持续了上百年。
而面对伏击这种情况可以说是可遇而不可求。
因为双方都不是傻子,刻意引诱着对方前往一块儿地区,对方一定会有防备,然后派出小型船只前去一探究竟。
在这种抱有极高警剔性的情况下才能完成一项计谋,那无疑是十分的困难的,因为对方对于特殊地形有敏感的注释。
在一望无际的大海身上突然出现群岛地形和海湾地形,自然是让他们心存警剔,尤其这个地形还是你引着他们过来的,那么自然就会更加进一步的产生警剔之心。
对方宁愿减少自己的战果,也不愿意进入之后遭遇埋伏损失惨重。
所以正常情况下这样的计谋其实很难实现的,不过罗德等人抓住了什么?抓住的是米赫尔等人的自大心理和贪婪心理。
自大心理使对方的硬实力在舰船数量,尤其是在能够决定战场胜负的重型战船数量占据绝对优势。米赫尔一方的圣战军舰队中重型战舰高达三十几艘。
而罗德他们凑起来,凑起来也就在十艘左右。毕竟整个诺德舰队中都是大量没有装备魔法屏障的,他们是普通的大型舰船。
虽然和重型舰船大小相似,但是他们并没有进行刻画魔法屏障,所以他们在对战之中还是很吃亏的。
总数10艘的重型战舰在对方看来无疑是一个巨大的弱点,正面对战双方碰撞到一起很有可能就会引发成溃败。
毕竟对方人数和整体实力超过太多了。为了这场战争的胜利,米赫尔几乎把整个家底都掏出来,上一次三分之一的舰队急匆匆的赶来。
一方面是为了送钱,连整个船只的船舱都没有坐满。舟车劳顿的情况下不足的士气也不足,可以说是整整个就是一个疲惫之师,然后遇到了罗德的开挂之旅。
这场战争的失败也是直接让米赫尔长了个心眼儿,所以这次他是安排着整支舰队。吃饱喝