宁次,我准备好了。”
看到光点头后,宁次双手抬起,身前的铁砂快速蠕动,凝聚成一根泛着幽光的砂铁尖刺。
下一瞬,宁次猛地握紧拳头。
随着宁次鼓动磁遁查克拉,砂铁尖刺旋转起来,速度越来越快,表面隐隐泛起一层电光。
哗!
伴随着一道呼啸声,砂铁尖刺飞向宇智波光。
宇智波光见状,立刻使用万花筒写轮眼,红色虚影透体而出,将她牢牢护住。
飞旋的砂铁尖刺狠狠撞在须佐骨骼上,花火四溅,一声金属撞击轰鸣声随之响起。
须佐能乎的防御力惊人,几秒钟后,砂铁巨刺逐渐消融。
哗啦啦!!
三米长的砂铁巨刺化作一地碎颗粒。
宇智波光傲娇道:“宁次,算我赢了吗?”
宁次嘴角微微上扬,道:“还没结束呢。”
语落,随着宁次眉头一挑,掉落在地的砂铁毫无征兆的漂浮起来,以极快的速度涌向宇智波光。
宇智波光面色微变,再次使用须佐能乎,猩红色的半身巨人将她裹住,身前的铁砂悉数被弹飞。
宁次无奈道:“好吧,你赢了。”
磁遁虽然强,但无法击破光的须佐能乎。
当然,半身巨人的须佐能乎,还不能阻挡来自脚下的攻击。
宁次完全可以操控铁砂攻击宇智波光的双腿。
不过他也只是为了检测磁遁的实战能力,继续打下去没什么意义。
让光赢吧!
磁遁初步入门,宁次又拿出一枚卷轴。
飞雷神卷轴。
依旧是拓印版,但上面关于飞雷神的修炼心得写的一清二楚。
水门在修炼成飞雷神后,特意将修炼心得写在封印之书上,希望能给后来者启发。
但可惜,飞雷神修炼难度太高。
满打满算只有两个半传人。
千手扉间,波风水门各算一个。
旋涡博人的飞雷神还需要结印,所以只能算半个。
当然,博人的飞雷神可以跨越空间移动,这点比千手扉间和波风水门强。
不过,宁次推测,多半是因为净眼或者楔的缘故。
飞雷神是千手扉间为了应对写轮眼的动态视力而开发出来的瞬身术。
千手扉间将飞雷神归于瞬身术,但实际上飞雷神和瞬身之术天差地别。
瞬身之术是体术,通过查克拉将细胞活性化,瞬间爆发出超高移动速度。
没有动态视力,肉眼难以捕捉移动轨迹,看起来象是瞬移。
瞬身术原理简单,无需结印,使用范围广,几乎是每个忍者的必修课。
不过,对于掌握动态视力,或者强大观察力的忍者来说,捕捉到瞬身术的移动轨迹轻而易举。
也有一些强大的瞬身术,纵然写轮眼也难以捕捉。
止水的瞬身术,便是其中之一。
之所以说飞雷神不是瞬身术,是因为飞雷神根本没有移动轨迹。
飞雷神是时空间忍术,直接进行空间跳跃,哪怕拥有写轮眼的宇智波也只能徒呼奈何0
那么问题来了,千手扉间为什么将飞雷神归类于瞬身术?
他不应该犯这种低级错误。
以宁次对千手扉间的了解,这么做多半是为了阴宇智波一族。
言语上给宇智波设陷阱,宇智波用写轮眼观察扉间移动轨迹时,忽然使用飞雷神跑到对方身前,一击必杀。
当年宇智波泉奈就是这样死的。
千手扉间嘴里嚷嚷着飞雷神斩,听起来是刀术,谁又能想到竟会是时空间忍术的呢?
别说宇智波泉奈,换作其他人也难逃一死。
整个忍界,能入宁次法眼的忍术不多了。
飞雷神是最重要一个。
掌握时空间忍术,无论面对带土,还是大筒木辉夜都有应对之策。
不过飞雷神虽然强,缺点也很明显。
除了修炼难度太高之外,再有就是杀伤力不足。
波风水门为了弥补飞雷神杀伤力不足的短板,开发出无需结印的螺旋丸。
宁次掌握神空击,八门遁甲,自然不存在杀伤力不足的问题。
摊开卷轴,认真研读起来。
水门为了让后来者学会飞雷神,特意将一些使用技巧写在上面。
从理论上来说,飞雷神的传送距离是无限制的。
但实际上,传送时受到术者感知能力和查克拉量影响。
感知能力弱,就无法沟通飞雷神标记,使用不出来飞雷神。
查克量不足,传送时位置会出现偏差。
第四次忍界大战,水门最先赶到战场,但没过多久,二代,初代,三代也跟着赶到战场。
原因在于移动距离太远,水门只能多次使用飞雷神之术,中转过程难免浪费时间。
因为每次中转都要丢出一枚飞雷神苦无,而飞雷神苦无投掷距离是有限制。
宁次看完卷轴后,在苦无上刻画飞雷神术式,然后用力抛到宇智波光身前。
两人相隔十多米,但宁次无法感知到飞雷神术式。
“不应该啊!”