好气运能让任务顺风顺水,但同样的,坏气运也能让任务变得无比艰难,甚至无法完成。
如果系统发布的世界任务,和某个顶级气运之子产生了冲突,那迪克就算千谋万计,恐怕也要翻车。
气运绝对是世界上最大的不可控因素,它能无视逻辑与概率,是迪克最讨厌同时也最喜欢的东西。
对于系统任务,在百世积累的加持下,就算不靠气运,迪克也自信能通过运筹帷幄来完成。
没有气运辅助,无关紧要。
但若是被气运恶心,那就完了。
所以,系统任务无法被气运影响,反倒是一件好事,迪克成功的把握也会更充分。
迪克思考数秒,觉得问题不大,毕竟支线任务都很简单,它不像世界任务、长期任务需要完成某件复杂的事情。
就比如之前完成的「宝石臻冰」,这就是一个经典的收集任务,在气运加持下,很快就完成了。
晚点还有一张。