“星海杯”大赛的主题一公布,教室里立刻分成了两个世界。
一部分学生垂头丧气,抱怨著“塔防”这个主题多么老套和无聊。
而另一部分参赛者,则立刻进入了紧张的备战状态,热烈地讨论起来。
“塔防?我的机会来了!我准备设计一款仙武塔防,把飞剑和符箓做成防御塔,肯定很酷!”
“你的太俗了!看我的星际要塞,直接上歼星舰当炮塔,用激光和黑洞摧毁一切!”
坐在前排的李浩声音最大,他家里有点小钱,是班里的风云人物。
此刻,他正唾沫横飞地向周围人吹嘘著自己的创意:
“我打算做一个魔导机甲主题的塔防,玩家可以自定义机甲部件,炮塔还能变形合体,绝对能惊艳评委!”
周围顿时响起一片恭维声。
“不愧是浩哥,这创意绝了!”
“冠军肯定是浩哥的了!”
在一片嘈杂中,陆离显得格格不入他没有参与任何讨论,
坐在他旁边的苏晓晓,用眼角的余光瞥了他一眼。
她看到陆离的屏幕上,没有复杂的代码,没有酷炫的3d模型,只有一个简陋的绘图软体。
而陆离,正在用鼠标,一笔一划地画著一棵向日葵。
一棵长著两片叶子,还带着一张傻乎乎笑脸的向日葵。
苏晓晓的眉头微不可查地皱了一下。
这就是他的参赛作品?画画?
“陆离。”她那清冷的声音响起,带着一丝不解,“大赛的提交截止时间是三天后,你这是在”
“做美术设定。”陆离头也不抬地回答,手指在鼠标上快速点击,很快又画出了一颗绿色的豌豆。
这颗豌豆也有眼睛和嘴巴,看起来像个炮管。
苏晓晓秀眉皱得更紧了。
她承认,这画风很清奇,甚至有点可爱。
但这是游戏设计大赛!
评委们看重的是技术力、是复杂的系统、是宏大的世界观。你画一堆卡通植物有什么用?
“我建议你还是先构思一下核心玩法和数值模型。”苏晓晓出于一种莫名的心理,还是忍不住提醒了一句,“美术资源可以在网上找素材库,没必要浪费时间自己画。”
“谢谢,但我有自己的想法。”陆离笑了笑,没有过多解释。
下一秒,他闭上了眼睛,在脑海中对系统下达了指令。
“系统,游戏概念:《植物大战僵尸》。”
【系统提示:检测到完整游戏概念《植物大战僵尸》。】
【正在进行创意具现】
【核心玩法框架‘线性塔防’已生成!】
【核心资源系统‘阳光’已生成!!】
【设计文档《植物大战僵尸新手版》已生成!】
瞬间,海量的信息流涌入陆离的脑海。
他不需要像前世那样,从零开始敲下每一行代码。墈书屋 首发
系统已经为他铺好了地基,生成了最核心的框架。
但他也不是一个单纯的一键生成使用者。
他需要像一个真正的游戏设计师一样,去“组装”这些模块,去调整每一个数值,去设计每一个关卡。
他需要亲手,将这款前世的神作,在这个世界复刻出来。
“开始吧。”
陆离睁开眼,眼中闪烁著兴奋的光芒。
他打开系统提供的简易引擎,一个绿色的草坪网格出现在屏幕上。
他从资源库中,拖出了刚才画好的“向日葵”模块。
【植物单位:向日葵】
【功能:基础资源生产者】
【消耗:50阳光】
【产出:每10秒生产25阳光】
接着,他又拖出了“豌豆射手”模块。
陆离的手指在键盘和鼠标上翻飞,动作行云流水,快得让人眼花缭乱。
他没有写一行复杂的代码,只是在不断地拖拽、拼接、设置参数。
阳光的初始数量、僵尸的出场顺序、每一波的怪物种类和数量
这些在前世早已烂熟于心的设计,此刻被他飞快地复现在这个简陋的编辑器中。
一旁的苏晓晓彻底看呆了。
她本来以为陆离是在胡闹,可现在,她发现自己完全看不懂陆离在做什么。
他用的那个软体界面极其简洁,但他的操作却蕴含着一种奇特的逻辑。
那个叫“向日葵”的东西,居然是用来生产一种叫“阳光”的资源?
然后用“阳光”去种植那个叫“豌豆射手”的攻击单位?
这种“生产消耗”的资源循环,她从未在任何一款塔防游戏里见过!
这个世界的塔防游戏,都是上来给你一笔固定的钱,让你造塔。塔造完了,就只能看着。
而陆离的这个设计玩家竟然可以主动生产资源,并且在战斗过程中持续布局?
这这简直是颠覆性的创意!
就在苏晓晓震惊之时,一个不和谐的声音从背后传来。
“哟,这不是我们的学渣陆离吗?让我看看你在做什么好东西。”
李浩双手抱在胸前,一脸嘲讽地凑了过来。当他看到陆离屏