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第6章 卧槽!还能这么玩?(1 / 2)

收购?

他甚至懒得回复一个标点符号。

指尖在屏幕上轻轻一划,那条消息连同那个陌生的号码,被他直接拖进了黑名单,彻底删除。

一个跳梁小丑而已,还不配占用他手机里的空间。

这种人,前世他见得多了。顺风时趾高气扬,以为自己掌握著行业的生杀大权;一旦逆风,就想用最低的成本来收割胜利果实。

可笑。

第二天,网路上的热度非但没有丝毫减退,反而被一记重磅燃料,彻底引爆。

“兄弟们!我回来了!”

主播胖虎顶着两个浓重的黑眼圈,双目赤红,却精神亢奋地出现在了直播间。

他身后的虚拟背景,不再是之前那些花里胡哨的3a大作,而是一片绿油油的草坪,上面歪歪扭扭地写着几个大字。

“我的脑子,由我夺回!”

直播间的标题也换了,简单粗暴,充满了复仇的火焰。

上百万观众瞬间涌入,弹幕密密麻麻,几乎遮蔽了整个屏幕。

【胖虎,你的脑子还好吗?】

【笑死,主播这是被僵尸pua了!】

【今天准备被哪种僵尸吃?】

胖虎看着满屏的调侃,一拍桌子,肥肉震颤。

“嘲笑我?今天,就让你们见识一下什么叫真正的技术!”

他清了清嗓子,用一种前所未有的郑重口吻宣布。

“为了推广这款伟大的游戏,为了让更多人感受到被僵尸吃掉脑子的快乐!我,胖虎,在此宣布!”

“第一届‘pvz最速通关挑战赛’,现在开始!”

“凡是能以比我更快的速度通关游戏普通模式的玩家,录制视频发给我,第一名,我个人奖励现金一万块!”

一万块!

直播间炸了!

“废话不多说,今天,我给兄弟们展示一下我熬夜研究一宿的成果——极限种花流!”

胖虎深吸一口气,点下了“开始冒险”。

向日葵cd好了就下运用土豆雷解决开局的杂鱼

迅速的铺设起防线

整个操作行云流水,充满了计算和风险博弈。

直播间的观众全都看傻了。

【卧槽!还能这么玩?】

【胖虎,你进化了!你不再是那个只会被吃脑子的胖虎了!】

胖虎的脸上露出了高手的寂寞。

“这只是基础操作。这个游戏的精髓,在于资源的极限调度和对出怪时间的精准把控。你们以为这是个休闲游戏?错了!这是个策略游戏!”

他的直播,从一个单纯的搞笑娱乐节目,瞬间上升到了技术分析的高度。

他一边操作,一边复盘昨天的失误,分析每一种僵尸的特性和克制方法,俨然一副资深游戏攻略大师的派头。顽本鰰占 耕薪嶵全

这一幕,彻底改变了pvz在直播界的生态。

无数跟风的主播们发现,原来“受苦”不是唯一的流量密码,“炫技”才是!

一时间,各种奇葩的玩法层出不穷。

“无炮流”、“极限经济流”、“坚果保龄球大赛”

玩家们的创作热情被彻底点燃,他们不再满足于通关,而是开始挖掘游戏的每一个角落,开发各种匪夷所思的骚操作。

pvz的生命力,在玩家的自发创作下,被无限延长,形成了一个独特的文化圈层。

就在这股狂潮之中,一个名为“硬核博士”的游戏技术分析up主,发布了一则视频。

这位up主以分析犀利、角度刁钻著称,从不恰烂钱,粉丝黏性极高。

视频标题:《从pvz看游戏设计的减法艺术——为何100的游戏能吊打百g的大作?》

视频一开头,博士用他那富有磁性的嗓音,直接抛出了一个颠覆性的观点。

“长久以来,国内的游戏厂商都陷入了一个误区,以为画面越好、系统越复杂、特效越华丽,

游戏就越高级。他们不断地做加法,把一个个游戏堆砌成臃肿的怪物。”

画面一转,出现了李浩那《魔导机甲要塞》酷炫的宣传cg。

“比如这款所谓的‘星海杯’冠军作品,看似华丽,模型面数惊人,

但剥开这层工业糖精的外壳,它的内核依旧是十年前的腐朽产物。

玩家能做的,只是在固定的位置,用固定的钱,造固定的塔。这种设计,我称之为工业垃圾。”

公开处刑!

视频弹幕瞬间刷满了“舒服了”、“博士威武”的字样。

紧接着,博士将画面切回了pvz那简洁的草坪。

“现在,我们再来看《植物大战僵尸》。它没有华丽的特效,没有复杂的数值,它做的,是减法。”

“它砍掉了一切不必要的东西,只保留了最核心的乐趣——策略。动态的资源获取,多样化的植物与僵尸组合,每一关都像是一道精心设计的谜题。它用最简单的元素,创造出了无穷的可能性。”

“这,才是教科书级别的关卡设计!这,才是真正的游戏艺术!”

视频的最后,博士将pvz的下载页面放在了屏幕中央,语气中充满了敬意。

“我们不知道开发者‘l’是谁,

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