“这种技术理论上都还没实现”
陆离没有解释。
“编译试试。”
苏晓晓深吸一口气,强迫自己冷静下来。
她按下编译键。
绿色的进度条飞速跑完。
“编译成功。”
她打开游戏的测试版本,将场景里的“面条人”数量从四个改成了十个。
点击运行。
屏幕上,十个白色的“面条人”同时出现在一个狭窄的平台上。
它们开始移动,互相推搡,身体扭曲变形。
然后
帧率稳定在60。
没有卡顿,没有延迟。
所有的碰撞检测都精准无误,每一个“面条人”的动作都流畅自然。
苏晓晓盯着屏幕上那个稳定跳动的帧率数字,整个人都呆住了。
这不可能。
这绝对不可能。
她用了整整一周时间都无法解决的问题,陆离只用了五分钟?
而且,他给出的解决方案,根本不是地球上该有的技术!
“陆离,你”
苏晓晓张了张嘴,想问些什么。
但最终,她什么都没说。
“我明白了。”
苏晓晓低下头,重新看向屏幕上那段代码。
她开始逐行解读,试图理解其中的每一个细节。
陆离看着她那副认真的模样,嘴角微微上扬。
这个技术难题的解决,让《人类一败涂地》的核心体验产生了质的飞跃。
“面条人”的动作变得更加滑稽、更加不可预测。
它们在场景里的每一次碰撞、每一次推搡、每一次摔倒,都充满了意外之喜。
这种“意外”,正是这款游戏最大的乐趣所在。
陆离打开系统后台,看着创意点的余额。
“当前创意点:7,234,567”
消耗了50万,还剩七百多万。
足够了。
他关掉后台,看向窗外。
距离gaja比赛,还有三周。
时间,刚刚好。
就在这时。
教室的门被推开。
一个戴着金丝眼镜、穿着西装的中年男人走了进来。
他的目光在教室里扫了一圈,最终落在苏晓晓身上。
“晓晓,我来接你。”
苏晓晓抬起头,看到来人,整个人都愣住了。
“爸?”
那个中年男人走到她身边,目光不经意地扫过她的电脑屏幕。
然后,他的脚步停住了。
屏幕上,正是那段陆离写的物理引擎代码。
中年男人的瞳孔骤然收缩。
他那久经沙场、见惯了无数技术的眼中,第一次流露出惊骇的神色。
他死死地盯着屏幕上的那段代码,手指微微颤抖。
“这是谁写的?”