第121章 演技差距
在比以往噪杂得多的黑夜中,崔林穿过一条条街道,再次来到码头跳入水中o
虽然精灵之歌中的庆功盛宴热闹放松,而那些拯救了城市的人也的确值得这一晚的奖励。
但被混乱揉躏了几个小时的城市却无法在这么快的时间里就完全恢复常态。
靠着法术、药剂、魔法物品以及不再被敌人所分散的人手,没在混乱中死去的市民至少都能获得生命上的保障。
但资源乃至于建筑的损失,则不是一天两天就可以无视的。
更别提那些离开了这个世界的可怜市民,他们的亲人朋友在今晚恐怕无法安然入睡。
至于崔林————
他这一次行程的收获可真让他有点压不住嘴角了。
首先是抽奖抽到的建木初果,他回到套间后就找了个没人的角落吃了下去。
那个有些象李子的果子微甜、清凉,放进嘴里嚼了几下后就化作一股暖流融进了崔林的身体里。
随后他的敏捷涨到13,智力涨到15,并像升到特定等级一样可以在一长串的通用专长列表里选择一项。
通用专长的数量比起源专长、战斗风格专长等多得多,他在宴会中走神了好久、看了半天之后,才终于做出了选择演员。
这个专长需要13点魅力和4级的等级才能选择,而效果则分为三部分:
其二,获得拟声的能力,可以无须任何法术就模仿出其他生物的声线和说话习惯,只要你听过对方说话。
听到这种拟声的人可以凭借感知(或洞悉)检定来发觉其伪装性,但也无法听到你真实的声音。
高魅力、以及高等级提供的熟练加值可以增加检定难度,而对这份声音原本主人的熟悉则可以降低检定难度。
其三,任何致力于让别人相信你伪装身份的欺瞒或表演行为都更难识破。
这三个效果彼此配合,提供了一种十分可靠、且冒险途中有可能需要的特殊手段。
当做完选择时,崔林再一次感受到了那种对于万事万物的极强亲和感,甚至参与宴会的一多半人都瞬间无意识地看向了他。
虽说他们大都略感疑惑地转回头继续原本的行动,但还是有少数足够敏锐的人,继续若有所思地打量了一会儿崔林。
其实崔林原本还期待着自己有一个属性达到20这种巅峰程度之后,能再触发一次里程碑奖励,来一个连环抽奖“再来一次”。
但也不知道是系统并没有这一成就,还是里程碑奖励本身有一个内置的冷却时间,总之他的算盘落空了。
现在单看自己的属性值,崔林自信不会比精锐级甚至寻常的专家级职业者差,一这听起来似乎很违反常识。
但在这个世界生活这么久、认识这么多人之后,崔林确定了一个基本事实一一大多数职业者在刚踏上职业道路时,其主属性都不算高。
在前世的游戏过程中,不论是桌面游戏还是电子游戏,让职业主属性超过16
基本上是创建一个角色的最低标准。
但在这个世界中,有太多的职业者是只凭着14点甚至13点水平的主属性就踏上了职业之路。
接下来他们凭借着漫长时间积累的经验在职业道路上获得进步,但基础属性能得到的增长却并不比别人多。
任何一场游戏中玩家们所创建的角色,其实放到真实世界中都是绝对的天才模板,而不是一个平平无奇的路人水平。
就拿杜尔戈领导的这支主角团小队来说,他们每一个都是在各自领域惊才绝艳的天才,几乎每个人现在都有一项达到20点水平的顶尖能力。
所以回过头来看系统一开局发给自己的6点自由属性,真是相当慷慨大方了。
不过随着在这黑暗微凉的河水中越游越远,崔林心中那一丝得意很快就又消失不见了——
一个连飞都不会、只能大半夜在水里游泳的人,还是别把自己看得太高了。
这样想着,崔林一边像鱼几般扭动身体,一边从次元袋里拿出了今晚的另一件主要收获:
大名鼎鼎的史诗级刺剑,决斗者特权。
这把刺剑的锐利程度足以让巨龙胆寒,就算是成年巨龙的鳞片也挡不住这把武器。
锋锐之外,这把剑中还规律流动着一股负能量,能稳定造成些许暗蚀伤害。
除此之外,这把剑还有一些很特殊的能力。
由于没有时间亲自同调,所以目前崔林只听了杜尔戈的介绍。
其实游戏中也有这把武器,不过真实世界的这把刺剑听介绍似乎与游戏设计并不一样。
首先,当你全身心地只使用这一把武器,也即主手握持副手空置时,这把刺剑的魔力效应会让你更容易跟踪敌人身体上的弱点。
进而,当你攻击的原目标足够靠近敌人的动态弱点位置时,这把刺剑还会魔法般地帮助你稍稍纠正轨迹,以更具摧毁性的方式击中弱点。
当全身心地用这把击剑中任何事物时,你可以仅凭一个瞬间的意念就让剑尖和前端剑刃上的负能量剧烈激荡,对击中位置造成额外的暗蚀伤害。
这把刺剑提供的被动能力已经很强了,但它甚至还能提供更为强大的主动能力。
这是一种被杜尔戈称为致命反击的可激活能力。
当激活这种能力且手握这把刺剑将敌人的一次近战攻击无效化之后,这把刺剑会瞬间爆发出堪比战士“三打”水平的速