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第2章 氪金的力量(2 / 2)

算是笔划算买卖。

罗杰本就不喜欢血腥题材,游戏配合着演出让他挺乐在其中的。

“说不定我的人生也在不知不觉中被认同欲绑架着呢。”

正当罗杰滑动页面看到最后时。

“咦?”

这次画面上,妮露饿得直揉肚子,在原地来回踱步。

“原来套路在这里!”

罗杰捧着肚子笑了好一阵。

这套骗氪组合拳耍得登峰造极,非但不觉厌烦,反倒让人乐得直拍大腿。

好吧,你赢了,这次也给你充钱。

这次的回复速度再次快得堪比闪电。

“嗯,情绪价值拉满了。”

这是个连看虚拟主播时sc打赏金额都要30元,狠点甚至能到1000元的时代。

虽然明知道这是显而易见的营销手段,但看到对方对区区6元的充值竟能如此热情回应,甚至按自己的要求打造绘制画面,让罗杰恍惚产生‘这钱花得可真值’的错觉。

“有点意思啊,这款游戏。”

罗杰成了这款游戏诱导充值的唯一玩家。

以妮露在草地上发现完好食物为开端,罗杰每周都充值6元,资助着她的旅途。

屡遭挫折的少女因接连好运渐露欢颜。从这些细腻的表情刻画,也能看出游戏制作组确实是有真本事的人,只是不明白为何这样的制作组不靠正经剧情取胜,偏要做这种荒唐的强制骗氪手段——但无论如何,那段时光确实令人愉快。

在长达数周的游戏剧情更新中,罗杰乐此不疲地陪伴她这段算不上旅行的旅程时。

“……咦?”

最新章的剧情展开比往常沉重得多。

妮露遭遇了血洗她所在村庄的强盗团。

命悬一线的危急关头。

游戏制作组的留言更是离谱。

最后加的那个嘤嘤怪的说辞实在令人火大,越想越觉得游戏制作组绝对是深谙引战之道的行家。

况且情节展开也太膈应人了。说什么“要悲剧了”,分明就是用连串露骨的画面,把即将发生的惨事明晃晃摊在玩家眼前。

在氪金之前,罗杰决定先留条评论。

果不其然,回复立刻弹了出来。看来游戏制作组全天候蹲守评论区这件事确凿无疑。

虽然是在明目张胆地要钱,但花点小钱追更也挺有意思的,罗杰倒也不觉得反感。

真正让他在意的——是那句似曾相识的结束语。

“呵,现在都明目张胆地伸手要钱了,下一步会怎么样我都不敢想。”

虽说口头上表示6元也可以,但命运会随充值金额改变这种事……实在让人心痒难耐啊。

这次就按游戏制作组说的,先氪68元试试。

“全体?”

最后那句话虽然让人有点在意,不过应该就是指文案组和绘画组的那些人吧。

这种游戏要是还配个专职文案作者,那简直堪称史诗级操作了。

“那就再等一周看看吧。”

就这样,这次罗杰也漫不经心地关掉手机,躺了下来。

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