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第54章 长着狗头的狗头人(1 / 3)

覆灭黑曜石部落后,三天的时间悄然流逝。

异世界的三天放在泰拉也没过多久,在泰拉人眼里。

异世界依然是一款刚刚开测的新游戏。

但是三天时间却能让异世界发生很多事情。

比如之前迷路的玩家超前版本的玩上了另一款游戏。

自己给自己整了个限时活动。

直接从在魔王军里扮演小喽啰,变成了荒野求生的流浪汉。

没错,走丢的玩家们至今没有找到回村的路。

从村里人变成了野人。

再加上奥塔特意发布的探索任务,玩家们就彻底回不去了,唯有死亡可以回归。

所以一些玩家选择直接葬身莽苍树海,回到了奥塔村,免得错过重要的游戏剧情。

这些玩家的死法也是千奇百怪,他们的死亡录像还被云玩家们剪辑成各种合集,一度成为泰拉弹幕网站的热门话题。

他们的存在不止刷新了人们对异世界这款游戏的认知,也拓宽了奥塔村的边界与小魔王的视野。

许多玩家甚至接触还到了外围森林里其他的蛮族部落。

诸如牛头人,豺狼人,食人魔等等蛮族进入奥塔的视野。

比如说有一队五个人的流浪玩家小队。

遭到了一伙食人魔的追杀,最后他们合力击杀了其中两头皮糙肉厚的食人魔。

不过因为这几个玩家不愿意花太多游戏币去打野怪,索性放弃抵抗打算回城。

只要氪金就能无冷却释放技能的玩家,在低段位的战斗里还是挺强的。

因为玩家摆烂的关系,食人魔们用巨大的棒槌把几个玩家砸得稀巴烂。

由于食人魔脑的瓜子不太聪明,在自以为砸死了猎物后,就迫不及待的把这些不会流血,且未知的人形生物躯体碎片放在嘴里啃了起来。

随后就是呸呸呸得一阵吐,吐出了坚硬的铁木碎渣。

即便食人魔是杂食者,也是无法进食铁木这种硬度惊人的木材。

但几个食人魔偏不信邪,又强行尝试了好几次,个别头铁的甚至伤到了肠胃,哀嚎的在地上打滚。

食人魔们浑浊的小眼睛里满满的都是疑惑与问号。

人形的,会跑会跳的,这明明是活物呀?为什么不能吃啊?

这滑稽的一幕被没死透的玩家录了下来。

而死脑筋的食人魔最终还是没有放弃吃掉铁木人偶的想法。

他们无视死去的族人的尸体,食人魔虽然叫食人魔,却是杂食的,而且不吃同族。

不吃同族是他们的祖训。

食人魔高达三米的壮硕身躯把玩家的残骸全部带回了他们的部落。

那位铁木载体依然【活着】的玩家,他的小地图也顺路扫描沿途的粗略地貌与坐标,并反馈给了系统。

食人魔们还不知道,曾经给予他们诸多庇护的树海此刻已经变成单向透明的了。

他们,已经进入到了小魔王的视野里。

除了这种和原住民五五开,死在战斗中的玩家。

还有的玩家过的就比较惊险刺激了。

他们在野外幸运得遇到的诡异远比什么复仇女,敲门人要可怕得多,强度超出了当前玩家可以对抗的等级。

直接一转恐怖游戏模式。

这些被玩家记录吓视频的诡异里,有会扮演玩家木偶潜伏其中的拟人,还有贴背人

各种初见杀。

诡异们为了汲取恐惧而施展成出不穷的老六手段。

吓得遇诡玩家们鬼哭狼嚎。

但是这些诡异大多数在吓了玩家一次后就变得对玩家兴趣缺缺了。

有的诡异会嫌弃的直接摧毁木头人,有的则会一个闪现直接消失在原地。

玩家们对此很迷惑,但是这种现象极大的提升了游戏体验,至少一些比较幸运的玩家幸存了下来。

玩家只当是厂商主动调节了野外的生存难度。

玩家们不知道是怎么回事,但是奥塔知道那是怎么回事。

诡异靠吓人吸取恐惧来成长。

但即便你让玩家吓破了胆。

那也没有意义,因为玩家们压根不在异世界。

加工过的木头是不会恐惧的,没有恐惧的死物,在诡异的规则里是没任何价值的东西。

而战狼就是这样一个从恐怖的诡异袭击下幸存的流浪汉。

倒霉的战狼本来是要离开车队找去迷雾中的队友,结果他在灰雾中迷失了方向。

队友没找到,大部队也不见了,战狼直接变了独狼。

虽然只是在玩游戏而已,死不了人的。

但是恐怖的东西就是恐怖的呀!

做多少心理准备都没用,该被吓到还是会被吓到,毕竟这游戏太真实了。

因此那些专精于吓人技能的诡异们制造的欢乐豆效应还是很可怕的。

成为独狼的这几天,战狼手忙脚乱的搭建庇护所,生疏的打猎,收集物资。

他发现这个世界真实的令人发指,每一样事情都要踏踏实实的去完成,一点游戏的快捷成分都没有。

毫无野外生存经验的流浪玩家们也幸好是木头之躯,这要是个血肉之躯,怕不是要疯狂掉血,当场暴毙哦。

树海某处。

木头躯体上遍布斑驳血迹与伤痕的战狼扛着一头野猪回到了自己居住了三天的鸡窝。

那是一个靠着一座天然山洞搭建的草棚,漏风且简陋无比。

但是战狼不怕冷不怕饿,这个草棚其实还是可以的。

起码氛围给到位了。

战狼需要经常狩猎来提升玩家高等级,同时还要完成专门给流浪玩家布置的任务。

这个任务名为【充能任务】。

铁木载体并不是什么永动机。

玩家不需要进食,但是铁木载体需要补充能量。

也就是魔力。

玩家当天有所收获,就会在获得经验奖励的同时获得相应的能量供

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