微急促。
他赌对了,白柒的神经耐受力,远超常人!
“第三阶段,交互测试。目标:用意念改变环境,至少熄灭三盏悬浮灯。”陆衍之发出了最关键的指令。
此刻白柒所处的场景,是一个布满各种漂浮光球的纯白空间。
她需要集中强烈的意愿,去影响这些由程序生成的光球。
白柒深吸一口气(尽管在模拟中这只是一种感觉),将注意力锁定在三颗距离较近的光球上。
她尝试着在脑海中构建“熄灭”的指令,用精神力去冲击、去覆盖构成光球的数据流。
起初,光球只是微微闪烁。
这不仅仅是意愿,更像是一种精神力的粗放式运用。
她回想起1414操控数据流的方式,尝试着模仿那种更精细的“接触”。
就在这时,异变发生了!