的游戏工作室,梦川工作室排在第二。
唐川的拇指在纸上蹭了一下。
领先三年。这个评价从海外技术社区的嘴里说出来,分量不轻。
国内的游戏行业,代码层面的创新大多停留在微调和优化,真正能被称为架构级突破的项目,一只手数得过来。
梦川游戏做到了,但做的方式很安静,没营销有造势。
祝鱼把图纸卷起来,
“发帖的人是匿名的,但有人通过帖子留的联系方式,追踪到了他背后的一家公司。”
她掏出手机,点开一个页面。
屏幕上是一家专注ai和游戏引擎开发的科技公司的介绍。
公司创始人照片是个留着络腮胡的中年男人,背景是满墙的专利证书。
“他们的cto看到了那个帖,亲自联系了发帖人,拿到了一些非公开的技术细节,他们想合作。”
唐川接过手机,页面跳转到一封邮件草稿箱。
看完后,唐川把手机还回去。
引擎优化,全球分布。这两项合作内容,任何一项拿出来都够一个工作室消化半年。
他们给出的是一个技术与渠道的捆绑方案,条件好得离谱。
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