间,但是整体来说却是垄断了她已经建立的优势,随着比赛的时间不断地流逝,我想要拉近她已经获得的优势,眼看着变得越来越困难了。
我想要拉近和一剪梅之间的距离,除非是利用火车、飞艇之类的高速交通工具。
不过,天空中的飞艇数量虽多,却有200米左右的高度,并不容易登陆,至于火车,一来火车有规定的发车时间,二来,火车是环城行驶,和我们的比赛路线并不完全重叠,如果我赶到火车的车站登上火车进行追赶,还需要花费赶到火车站以及火车环城行驶两部分额外时间。
那么,要怎么才能超过已经遥遥领先的一剪梅?
对于一般人来说,这似乎是一个难解的困境,但是对我来说,我最喜欢做的事,就是把自己逼入绝境,然后再绝境逆转。这不是我的做事准则,纯粹是我的行事风格而已。
一剪梅显然认为自己已经拿到了绝对领先的优势,但是这种领先优势,也不过是视觉上的。
从更长远的层面来说,这座城市本身就是一台巨大的机器,是一个巨大的连动体,如果对这座蒸汽朋克城市机器进行善加利用的话,击败一剪梅,是一件非常轻松的事。
当然,这需要寻找一个能够让这座城市内部运作的巨大齿轮进行崩溃的节点……
而很快,我就找到了这个节点,并且迅速地拉近了和一剪梅之间的距离。
这个节点,就是火车轨道。
虽然这座机械迷城内有环城的火车,其火车轨道也是属于环城的路线,但是这就导致了火车的运行速度和运行轨迹都是可以提前预测的。
既然火车的运行轨迹可以提前预测,那么,我的一些行动,就可以提前采取措施了。
我计算好了环城火车的运行速度和线路,然后将在火车即将驶过的轨道上放置了一个爆破装置,这个爆破装置是从一台报废了的蒸汽机车里取出的高压煤气炉,当我把这个高压煤气炉放置在轨道上时,只要火车定点经过,定时的煤气炉就会受到撞击爆炸,这时候,火车的四节以后的车厢的转轮会出现断裂,同时产生爆炸,这种爆炸会引起火车多节车厢起火,为了保全火车上的乘客,所有的乘客都会集中到火车前端的车厢去。
而火车一共有十四节,从第四节开始断裂的话,那么前面四节车厢的行进速度就会因为摆脱了一部分的后方车厢而产生加速。
而我,则只需要在一处隧道上方的山坡处等待,等到火车经过隧道的那一刹那,我从隧道口上方跳落而下,自然就可以进入到火车之中。
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