毕竟即便是再普通的职业,携带的职业技能最起码也不会少于三个,而职业进阶后只会解锁更多。
在这种依据技能分配‘伤病’的开局负面状态下,来到这里的玩家或多或少都起码得被上个【重症】。
而很显然,这轮游戏的系统并不允许他们在这类世界通过武力值解决问题,甚至干脆把职业技能全ban了。
尽管如此,就算被贬为普通人类,普通人想在这个守序友善的世界存活下去也不成任何问题,除非自己作死。
也就是说,所谓的【活下去】,并非是指让他们单纯在这个世界存活过【剩余天数】。
反过来联想,倒不如说是让他们活过伤病更为合理。