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第172章 你确定这是给孩子玩的游戏?怎(5 / 5)

到城堡塔顶。

沿路会遇到居住在塔顶的帽子国的居民,从它们简短的对话可以得知,酷霸王的手下就在城堡顶端的巨大平台上,并且切断了帽子国与外界的电缆联络。

现在整个帽子国都处于断电状态,小小幽灵们苦不堪言。

而当马扬操纵马里奥来到顶端平台上时。

只见一艘飞船从头顶飘过。

四只造型丑萌的兔子,并自称是‘布鲁达尔兹’,要协助酷霸王顺利完成婚礼的家伙,拦住了玩家的去路。

很快,一只穿着绿色西服头戴绿色绅士帽的胖兔子从飞船上一跃而下。

很显然,要打boss了。

一开始,马扬还以为《奥德赛》会跟其他无数的传统游戏一样。

给boss弄个血条。

然后玩家就一边躲避boss的攻击,一边找准机会丢帽子,慢慢磨掉boss血线,直至获得胜利。

可很快,头号玩家用令人叹服的想象力,又一次的折服了马扬。

boss没有血条显示,而是用头上戴着的三顶帽子呈现。

玩家每击中一次boss,并不会直接伤害到boss本身。

而是会砸飞他头上的一层高帽。

落下的高帽会在被圈起来的圆形作战区域内,如同冰壶般一直来回滑动,对玩家造成障碍。

当玩家累积攻击满三次后,boss所有的帽子都被摘除。

露出那格格不入的大兔头。

这时候的攻击方式,不再是投掷帽子。

而是高高跳起!然后……

踩他的头!

“嘭!”

伴随着马里奥轻跃而起的一脚猛踩,boss眼冒金星倒在地上,滑稽无比,整体画风仍旧卡通味十足。

并且攻击方式会以自身为圆心,开始像圆规一样在地上疯狂打转。

一旦被帽子扫到,马里奥就会失去一颗红心。

玩家需要快速打掉他头上的一顶顶帽子帽子,以此来减少他的圆形攻击面积。

可以说,整个boss的流程设计,童趣而新颖,让对攻击boss有着刻板印象,认为‘不是魔法,就是用剑,或者是用技能’的马扬,头一次体验到了新奇有趣。

几番操作下来。

迅速解决boss,将其打跑后,城堡顶端的电缆也随之解开。

或许是有了前车之鉴。

马扬习惯性的朝着电缆端点扔出帽子。

本来只是个下意识举动,因为这游戏几乎到目前为止的交互方式都是扔帽子。

可下一刻。

帽子直接固定在了电缆之上。

马里奥也在马扬眼睁睁的注视之下。

居然化作了一道电流钻入了电缆之中!

伴随着手柄的不断震颤,顺着电线朝着更远方的城市开始激荡窜流前行!

直至马里奥的身影越来越远。

游戏的标题logo也在此刻终于缓缓浮现。

《超级马里奥:奥德赛》几个构色饱满显眼的卡通字体呈现,并且在logo中央还有一颗缩小版的海洋与陆地交织的水蓝星球。

贯穿整个游戏核心的那顶红帽子则环绕着星球,甩出一道艳红色如彗星般的拖尾。

仿佛预示着这将会是一趟漫长的旅行。

颇有几分史诗感的管弦乐在耳边响起。

马扬望着屏幕的目光却愈发的瞪大,脸上也露出了难以置信的神情。

“啊?”

不是。

是我孤陋寡闻了还是怎么回事?

现在的孩子都在玩这种质量的游戏吗?

上周买的马里奥惊奇今天刚到货,体验了一会。

目前我玩起来还挺好玩的,不知道后面会怎么样,我个人感觉可能没办法超过奥德赛。

不得不佩服,老任这家公司,是真的太清楚怎么做一款让人感到开心的游戏了。

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