。”
计算机面前的人无视了这些弹幕,他熟练地开始了这款游戏,眼中带着一种近乎偏执的疯狂。
据说有的多周目游戏,会在特别的数字中设立彩蛋。
这就是胡滔的目标。
他喜欢游戏,喜欢虚拟。
压力是个气球,它总能被网络扎破,吹着气飘向远方。
他沉浸于这种感觉,更沉浸于挑战那些几乎没人能做到的游戏成就。
例如游戏圈的“one piece”——《千山》彩蛋。
开幕cg,是一艘游轮从遇到海难的轮船中救下了一个寄托着无数希望的男孩。
男孩在船长和胖子近乎溺爱的养育中长大,但他做噩梦的频率却随着年龄增长与日俱增。
他惧怕被人看见自己的阴暗模样,所以一副‘大笑’面具被制作了出来。
这个游戏的内容就是要在第一视角中,通过‘笑声’伪装自己看不见他们的同时,用物理手段消灭那些怪物。
对战是类魂游的打法,每个boss都设计得十分变态。
胡滔借此收获了一大批操作粉。
……
近乎一晚上后。
熟悉的鸣谢界面再次闪过。
到了第九周目,boss的属性几乎翻了5倍。饶是他,也吃尽了苦头。
片尾cg。
主角砍下了最后一个怪物的头颅,他所有积压的感情都被宣泄出来。
在他无比轻盈的瞬间。
一股海风袭来了。
带着一种让他灵魂为之熟悉的、腥气与……类似鸡屎交杂的腐臭味道。
那是一阵无比残忍的海风,它带来了一个事实:
——他从没离开过那片海。
在被高高举起时,和那片海一样重量的‘希望’就层层摞在他的肩上。
已经是成年人的他,依旧蜷缩在在那层层的拥抱与手臂的支撑上。
那些支点倒灌下来。
成就了《千山》,与他——
这个负山之人。