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第18章 腾狮五千万砸场子(2 / 2)

绝不跟风,绝不重复自己。”

苏晓晓的心脏狠狠跳了一下。

引领行业,开创赛道。

这八个字,听起来像是天方夜谭。

但从陆离嘴里说出来,却让她莫名地觉得可以实现。

“你是说,我们要做的每一款游戏,都是前所未有的?”

“没错。”陆离点头,“pvz只是开始。”

“接下来的《人类一败涂地》,会是第二个。”

“再往后,还会有第三个、第四个”

“直到整个游戏行业,都被我们改变。”

苏晓晓看着他那双平静的眼睛。

那里面没有狂热,没有膨胀。

只有一种冷静到可怕的笃定。

她突然意识到,自己加入的不仅仅是一个游戏项目。

而是一场可能改变整个游戏行业的革命。

“我明白了。”苏晓晓深吸一口气,“那我们现在该做什么?”

“准备迎接第一场战争。”陆离转过身,看向窗外。

此时此刻,千里之外的腾狮集团总部。

马毅站在会议室里,看着投影仪上播放的三款游戏宣传片。

《机甲塔防》、《法师之塔》、《现代战争》。

三款高仿pvz的游戏,已经完成了开发。

画面精美,数值完善,甚至在某些细节上,比pvz做得更好。

“宣发计划准备好了吗?”马毅开口。

“准备好了。”一个戴着眼镜的男人站起来,“我们会在所有主流平台投放广告,核心宣传语是&39;l的玩法,更强的体验&39;。”

“预算是多少?”

“五千万。”

马毅点了点头。

五千万的宣发预算,足以让这三款游戏在短时间内覆盖整个市场。

“很好。”他转过身,看着在座的所有人,“这次,我们要让那个&39;l&39;知道,在这个行业里,创意不值钱。”

“真正值钱的,是资本和渠道。”

会议室里响起一片附和声。

与此同时。

奇点工作室的房间里。

陆离打开笔记本电脑,调出了一份文档。

那是系统生成的【舆论分析报告】。

报告的第一页,赫然写着几个醒目的大字。

“腾狮集团即将推出三款高仿pvz游戏,预计上线时间:三天后。”

苏晓晓凑过来看,脸色瞬间变了。

“他们这么快?”

“嗯。”陆离的语气很平静,“资本的速度,永远比你想象的要快。”

“那我们怎么办?”苏晓晓的声音里带着一丝焦虑,“他们有渠道,有资金,还有成熟的团队。”

“我们就眼睁睁看着他们抢走pvz的市场吗?”

陆离关掉文档,转过头,看着她。

“不。”

“我是让他们帮我教育市场。”

苏晓晓愣住了。

“什么意思?”

陆离没有回答,而是打开了另一个文件。

那是《人类一败涂地》的开发进度表。

“gaja还有三周,我们的时间刚刚好。”

“而腾狮的那三款游戏,会帮我们做一件事。”

“什么事?”

陆离的嘴角勾起一抹弧度。

“让所有玩家都知道,什么是真正的原创,什么是劣质的抄袭。”

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