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第21章 巨头的降维打击(1 / 2)

马毅站在投影仪前,屏幕上是一份长达三十页的市场分析报告。

会议室里坐满了人。

策划、运营、公关、法务,腾狮游戏部门的核心骨干全都到了。

“各位,看看这组数据。”

马毅点开第一页ppt。

上面是一张对比图表。

左边是pvz的用户画像分析,右边是腾狮三款塔防游戏的用户画像。

两边的重合度,高达百分之八十七。

“这说明什么?”马毅的目光扫过在座的每一个人,“说明我们的策略是对的。塔防这个赛道,已经被我们彻底占领了。”

会议室里响起一片附和声。

“但是。”

马毅话锋一转。

所有人的声音戛然而止。

“那个陆离,报名参加了gaja。”

他点开下一页ppt。

屏幕上,是gaja官网的报名信息截图。

作品名称:《人类一败涂地》。

作品简介:一款关于物理、关于欢乐、关于友尽的游戏。

制作团队:奇点工作室。

马毅的手指在屏幕上敲了两下。

“这个名字,你们怎么看?”

会议室里一片沉默。萝拉小税 已发布最歆彰劫

半晌,一个戴着黑框眼镜的中年男人站起来。

他是腾狮游戏部的首席策划,王峰。

“马总,我觉得这个l,应该还是会做塔防。”

“我判断,他这次要拿出来的,是一个pvz的升级版。可能会加入多人联机,可能会优化画面,但本质上,还是塔防。”

王峰说完,坐了下去。

会议室里响起一片赞同声。

“王策划说得对,l这次肯定还是塔防。”

“他能做什么?除了塔防,他还能做什么?”

“一个高中生,能有多少创意?pvz已经是他的巅峰了。”

马毅没有说话。

他只是盯着屏幕上那行字。

《人类一败涂地》。

这个名字,让他隐隐有些不安。

但他说不出哪里不对。

“王峰。”

马毅突然开口。

“在。”

王峰立刻站起来。

“你带队,三天之内,给我做一个多人塔防的deo出来。”

“玩法参考pvz,但要加入实时语音、组队系统、排行榜。

“画面必须比我们现有的三款游戏更好,数值必须更平衡。”

马毅的语气很平静,但每一个字都像是命令。

“明白!”

王峰点头,“马总,我们要在gaja之前上线吗?”

“不。”

马毅摇头。

“我们要在gaja期间上线。”

他转过身,看着在座的所有人。

“公关部,准备一份通稿。”

“标题就叫:《腾狮游戏将在gaja期间,公布一款划时代的塔防大作》。”

“内容重点强调三点:

第一,我们尊重独立游戏的创意;

第二,我们会用工业化的力量,把好的创意做到极致;

第三,我们欢迎所有独立开发者加入腾狮。”

马毅说完,会议室里一片寂静。

所有人都明白这一场不对等的战争。

腾狮用几百人的团队,用几千万的资金,在陆离最擅长的领域,发起降维打击。

“马总,这样做的话”

公关部的负责人犹豫了一下,“会不会引起舆论反弹?毕竟l现在还是有很多粉丝的。”

“反弹?”

马毅笑了。

那笑容里,带着一种冷冽的自信。

“你知道什么叫降维打击吗?”

他走到落地窗前,俯瞰著楼下的城市。

“就是让对方连反抗的机会都没有。”

“我们不是要打败他,而是要让所有人都看到,在这个行业里,资本和渠道才是王道。”

“创意?”

马毅转过身,目光扫过在座的每一个人。

“创意只是燃料。”

“真正能驱动引擎的,是钱。”

会议室里,再次响起一片附和声。

马毅挥了挥手。

“散会。”

所有人鱼贯而出。

马毅独自站在会议室里。

他拿出手机,拨通了一个号码。

“老张,通稿准备好了吗?”

“准备好了,马总。”

电话那头传来一个沙哑的男声。

“发吧。”

马毅挂断电话。

他重新看向窗外。

夕阳西下,整个城市被染上一层金色。

而在那金色的光芒里,他仿佛已经看到了l跪地求饶的画面。

同一时间。

江城一中,高二三班的教室里。

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