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第60章 我们就是灵魂(1 / 2)

陆离的话,像是一桶汽油,浇进了每个人的心里。

整个工作室的空气,都被点燃了。

压抑和恐慌,一扫而空。

取而代之的,是近乎扭曲的战意。

那面贴满嘲讽的墙,不再是耻辱。

它成了军功章。

成了悬在头顶的战旗。

每一个字,都提醒着他们,十八天后,要去撕碎怎样的傲慢。

“a组!”

陈默的眼睛,红得像是要滴出血。

他甚至没回自己的工位,直接冲到a组的区域。

“物理碰撞的bug,今天解决不掉,谁也别想见到明天的太阳!”

“b组!”

王浩也咆哮起来。

“ai逻辑库,再给我扩充一倍!我要让那帮孙子知道,什么他妈的叫随机!”

没有人需要动员。

没有人需要监督。

工作室彻底变成了一座高压运转的反应堆。

每个人都像一颗上了膛的子弹,枪口一致对外。

他们的目标只有一个。

十八天后。

gdc。

让全世界,闭嘴。

时间,在疯狂的燃烧中,又过去了五天。

倒计时牌上的数字,变成了刺眼的【13】。

大洋彼岸。

美国,旧金山。

全球游戏媒体的目光,都聚焦在这里。

gdc大会召开在即。

一篇来自权威媒体“gars nex”的独家专访,被挂上了所有渠道的头条。

elysiaes的首席设计师。

这个名字,在游戏界,就是神。

他主导开发的《星尘悲歌》三部曲,被誉为“游戏叙事的圣经”。

是无数开发者心中,艺术与游戏结合的最高峰。

专访中,记者抛出了那个当下最热门的问题。

“索恩先生,您如何看待本届gdc的黑马,来自中国的‘奇点工作室’?”

“以及他们宣称的,将在主旨演讲上进行的,完全随机的实机演示?”

画面里。

他穿着剪裁得体的羊毛衫,端著一杯咖啡,姿态优雅。

他的脸上,带着温和而礼貌的笑容。

“哦,奇点工作室。”

“我看了他们的那两段视频,非常精彩的技术展示。”

他抿了一口咖啡,蓝色的眼睛里,带着一丝欣赏,和更多的,居高临下的审视。

“ai是一个令人惊叹的工具,一个无比高效的工匠。”

“它可以砌出最宏伟的墙,可以铺设最复杂的路。”

“但它永远,永远无法成为米开朗基罗。”

“因为它没有灵魂。”

“它不懂得什么是美,更不懂得什么是人类的痛苦与挣扎。”

“而艺术,恰恰诞生于此。”

他放下咖啡杯,对着镜头,笑容依旧优雅。

“所以,我非常期待。”

“期待在gdc的现场,看到一场精彩绝伦的技术秀(tech show)。”

“而不是一件艺术品(art)的诞生。”

采访视频,发布。

标题,被媒体提炼得无比尖锐。

如果说,之前的嘲讽,是网路上的狂欢。

整个舆论,彻底引爆。

争论的焦点,瞬间被拔高。

从“奇点工作室的演示会不会崩溃”。

变成了“奇点工作室所代表的技术路线,到底是不是游戏的未来”。

它不再是一场技术上的豪赌。

它变成了一场,新旧理念的,你死我活的战争。

奇点工作室。

凌晨两点。

刚刚结束高强度工作的王浩,没有去行军床上睡觉。

他坐在自己的工位上,一遍又一遍地,看着那段采访视频。

这个名字,曾是他的偶像。

《星尘悲歌》的剧本,他翻烂了三本。

可现在,偶像的话,每一个字,都像一根冰冷的针,扎在他的心脏上。

技术秀。

不是艺术品。

他转过头,看着自己身后,策划组的同事们。

他们不像陈默手下的那群程序员,对代码和算法有着近乎偏执的信仰。

他们是创造故事的人。

是为“江城”注入情感和逻辑的人。

此刻,这些人的脸上,没有了前几天的狂热和愤怒。

取而代之的,是一种更深的,发自内心的茫然。

和自我怀疑。

一个年轻的策划,喃喃自语。

“我们我们做的这些,真的没有灵魂吗?”

“那些npc的反应,那些随机事件都只是冰冷的算法堆砌出来的吗?”

“我们是在创造一个世界,还是在搭建一个华丽的舞台背景?”

这句话,像病毒一样,在创意部门的区域里扩散。

愤怒,

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